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英雄无敌6中文完全版

  • 软件类别:电脑游戏
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2022/07/12
  • 软件大小:6.9GB
  • 软件标签:

普通下载

目前游戏种类可以说是非常的丰富的,不过叫座又叫好的却并不多见,在每个游戏的分类当中总有几款游戏被玩家们口口相传,即便游戏的题材比较老套,即便游戏的年代比较久远,当谈到该游戏的特色时,玩家们总是能够以此为话题展开讨论。这次小编要推荐的这款游戏在RTS分类当中可以说是圈内玩家最喜欢的游戏之一,那便是英雄无敌系列,其中的英雄无敌6可以为好评满满,收获颇多,并且现在不少的RTS游戏也按照英雄无敌的玩法进行扩展,让此类玩家能够在其他的风格上发光发热。在该游戏当中,玩家将作为圣堂、墓园、瀛州、堡垒、地域任意一个种族的领袖者带领手下的将士们进行探索和发展,利用每个种族独特的能力、属性、技能来安排每个单位的工作职责,提升等级还可以使用技能点来能加己方单位的能力,而且在探索的途中还可以招募英雄角色,拾取能力装备,使用传送门穿梭于各个地区,坐船探索各个区域,玩法的丰富性让人瞠目结舌,并且还有极高的自由探索型以及繁多的套路玩法,可想而知这款已经是10年前的游戏作品。此外,游戏的世界背景也是十分的宏大,玩家的每次探索所遇见的事件与战斗都会有全程配音以及字幕,如果你喜欢去了解游戏的世界观,那么这款游戏将会给你带来和以往不用的世界建构。本次小编也为大家带来了这款英雄无敌6中文完全版游戏资源,感兴趣的朋友可以来本站下载该游戏的BT种子文件。
英雄无敌6中文完全版

游戏特色

1、经典的快节奏策略战术游戏,体验数个文明的发展历程。
2、你将带领你的族群在奇幻的世界大陆上发展、建设、生存,或是战斗。
3、5个不同玩法的种族讲给你的决策带来不一样的改革,还可以招募英雄,收集武器来完善你的战术体系。
4、加入了魔法门之英雄无敌复古的游戏地图,丰富的场景构建和充满迷雾的神奇世界。

英雄无敌6圣堂兵种解析

1、哨位
基础属性:物攻3、法攻0、主动20、生命23、射程0、物防16%、法防9%、幸运7、士气7、移动5
能力:
盾护:当敌人攻击一个邻近友方单位时,所造成伤害的50%将被转移到哨卫身上,转移的伤害再额外减少25%。
持盾:哨卫收到的远程伤害减少25%。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
2、禁卫
基础属性:物攻4、法攻0、主动25、生命32、射程0、物防21%、法防11%、幸运7、士气9、移动5
能力:
盾护:当敌人攻击一个邻近友方单位时,所造成伤害的50%将被转移到禁卫身上,转移的伤害再额外减少25%。
盾击:当一个友方单位受到攻击且该攻击者位于禁卫的攻击范围内,禁卫将获得一次对该攻击者额外攻击的机会。
持盾:禁卫收到的远程伤害减少25%。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
3、弩手
基础属性:物攻3、法攻0、主动30、生命22、射程100%、物防9%、法防7%、幸运6、士气6、移动6
能力:
穿刺效果:弩手无视目标50%力防。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
4、神射手
基础属性:物攻4、法攻0、主动35、生命35、射程100%、物防11%、法防9%、幸运7、士气7、移动6
能力:
穿刺效果:神射手无视目标50%力防。
穿透箭:神射手的投射弹药能够穿透击中的单位打击多个排成一直线的目标。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
5、修女
基础属性:物攻0、法攻6、主动20、生命19、射程0、物防7%、法防18%、幸运7、士气10、移动5
能力:
疗伤:目标友方生物获得5生命值。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
6、神官
基础属性:物攻0、法攻6、主动25、生命25、射程0、物防9%、法防21%、幸运7、士气12、移动5
能力:
疗伤:立即为目标友方生物回复6生命值。
平静:目标敌方生物无法移动、攻击或使用任何技能,持续2回合。若目标受伤,则平静被驱散。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
7、狮鹫
基础属性:物攻16、法攻0、主动35、生命75、射程0、物防25%、法防22%、幸运7、士气8、移动6
能力:
俯冲攻击:狮鹫飞出战斗地图并在回合结束的时候俯冲向他的目标,造成普通攻击伤害。
无限反击:狮鹫能够无限反击。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
8、皇家狮鹫
基础属性:物攻17、法攻0、主动40、生命85、射程0、物防29%、法防21%、幸运7、士气8、移动9
能力:
俯冲突击:皇家狮鹫飞出战斗地图并在回合结束的时候攻击排成一直线的敌人,对每个目标造成普通攻击伤害。
无限反击:皇家狮鹫能够无限反击。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
9、光灵
基础属性:物攻0、法攻15、主动45、生命65、射程0、物防25%、法防28%、幸运7、士气9、移动6
能力:
精神形态:精灵在每场战斗开始时获得对所有伤害+50%的抵抗力,持续直到该生物采取行动。
光速:光灵可以移动、攻击并返回原来的位置,不会遭到反击。
易受影系魔法伤害:对光灵造成的伤害(黑暗)将增加25%。
净化之光:光灵每次瞬移时都会随机消除所有邻近单位身上的一种效果。她将消除友方单位上的负面效果,而敌方单位则会被消除正面效果。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
10、耀灵
基础属性:物攻0、法攻17、主动50、生命70、射程0、物防28%、法防31%、幸运8、士气9、移动8
能力:
灼热之光:目标敌人受到15-18伤害并且进入2个回合的“目盲”状态。这会消耗生物本身的物质(自身受到1%伤害,在战斗结束后复原。)
精神形态:精灵在每场战斗开始时获得对所有伤害+50%的抵抗力,持续直到该生物采取行动。
光速:耀灵可以移动、攻击并返回原来的位置,不会遭到反击。
易受影系魔法伤害:对耀灵造成的伤害(黑暗)将增加25%。
净化之光:耀灵每次瞬移时都会随机消除所有邻近单位身上的一种效果。她将消除友方单位上的负面效果,而敌方单位则会被消除正面效果。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
11、烈日骁骑军
基础属性:物攻15、法攻0、主动35、生命90、射程0、物防34%、法防26%、幸运7、士气10、移动5
能力:
聚气:在攻击过程中,烈日骁骑军每经过一个方格,他的攻击伤害就会提高10%。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
12、烈日十字军
基础属性:物攻15、法攻0、主动40、生命95、射程0、物防37%、法防28%、幸运7、士气12、移动6
能力:
烈日骏马:烈日十字军和他的坐骑化为一道光芒,可以穿过所有单位或物体,并且免疫降低移动力的效果,持续1回合。使用此技能不会被算为一次行动。
致盲冲锋:受到烈日十字军攻击的敌人不能反击,每经过一个方格攻击伤害提高10%。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
13、昊天使
基础属性:物攻52、法攻0、主动40、生命300、射程0、物防54%、法防47%、幸运7、士气12、移动6
能力:
怜悯之刃:昊天使能够使用他的祝福之剑复活两格以内的友方生物。治疗总共51-52生命值。
审判之刃:昊天使对先前消灭过友方单位的目标伤害力提高20%。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
14、炽天使
基础属性:物攻52、法攻0、主动45、生命325、射程0、物防57%、法防50%、幸运7、士气12、移动6
能力:
显灵之刃:炽天使能够使用他的祝福之剑复活两格以内的友方生物。治疗总共54生命值。复活的生物在2回合内获得+30士气和+10主动性的加成。
彻底净化:炽天使免疫所有负面效果。
审判之刃:炽天使对先前消灭过友方单位的目标伤害力提高20%。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响

英雄无敌6墓园兵种攻略

1、骷髅
基础属性:物攻4、法攻0、主动20、生命18、射程50%、物防9%、法防7%、幸运5、士气0、移动5
能力:
枯骨:对骷髅造成的远程攻击伤害(力量)减少50%。
亡灵:该生物没有生命,它的士气永远保持中性状态,并且获得+20%伤害(水系)抗性。它同时对中毒、疾病、目盲、影响士气和心灵的各种效果免疫。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。
2、骷髅矛手
基础属性:物攻6、法攻0、主动25、生命23、射程50%、物防14%、法防11%、幸运6、士气0、移动4
能力:
枯骨:对骷髅矛手造成的远程攻击伤害(力量)减少50%。
骨矛之网:目标和所有邻近敌方单位的移动力减少1,持续4回合。
亡灵:该生物没有生命,它的士气永远保持中性状态,并且获得+20%伤害(水系)抗性。它同时对中毒、疾病、目盲、影响士气和心灵的各种效果免疫。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。
3、食尸鬼
基础属性:物攻6、法攻0、主动30、生命25、射程0、物防14%、法防5%、幸运6、士气0、移动5
能力:
亡者身躯:对食尸鬼造成的伤害(力量)减少20%。
亡灵:该生物没有生命,它的士气永远保持中性状态,并且获得+20%伤害(水系)抗性。它同时对中毒、疾病、目盲、影响士气和心灵的各种效果免疫。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。
4、噬尸鬼
基础属性:物攻7、法攻0、主动35、生命32、射程0、物防18%、法防5%、幸运6、士气0、移动5
能力:
亡者身躯:对噬尸鬼造成的伤害(力量)减少20%。
憎恨生者:在攻击生命实体目标时获得30%伤害和2移动力加成。
亡灵:该生物没有生命,它的士气永远保持中性状态,并且获得+20%伤害(水系)抗性。它同时对中毒、疾病、目盲、影响士气和心灵的各种效果免疫。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。
5、幽灵
基础属性:物攻0、法攻5、主动30、生命21、射程0、物防11%、法防15%、幸运7、士气0、移动5
能力:
冥府哀嚎:恢复一个不死生物单位2生命值,并对邻近的生命实体单位造成2伤害。
虚体:幽灵能够穿越单位、城墙和障碍物。她所受到的伤害(力量)降低25%。
精神形态:精灵在每场战斗开始时获得对所有伤害+50%的抵抗力,持续直到该生物采取行动。
亡灵:该生物没有生命,它的士气永远保持中性状态,并且获得+20%伤害(水系)抗性。它同时对中毒、疾病、目盲、影响士气和心灵的各种效果免疫。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。
6、怨灵
基础属性:物攻0、法攻6、主动35、生命27、射程0、物防14%、法防16%、幸运7、士气0、移动5
能力:
冥府哀嚎:恢复一个不死生物单位2生命值,并对邻近的生命实体单位造成2伤害。
虚体:怨灵能够穿越单位、城墙和障碍物。她所受到的伤害(力量)降低25%。
精神形态:精灵在每场战斗开始时获得对所有伤害+50%的抵抗力,持续直到该生物采取行动。
死亡封印:降低受到攻击的目标50%的医疗效果,持续3回合。只有生命实体会受到影响。
亡灵:该生物没有生命,它的士气永远保持中性状态,并且获得+20%伤害(水系)抗性。它同时对中毒、疾病、目盲、影响士气和心灵的各种效果免疫。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。
7、尸巫
基础属性:物攻0、法攻18、主动25、生命65、射程100%、物防25%、法防23%、幸运6、士气0、移动4
能力:
黑暗之拥:攻击者及其所有邻近单位的魔防(黑暗)减少20%。
亡灵:该生物没有生命,它的士气永远保持中性状态,并且获得+20%伤害(水系)抗性。它同时对中毒、疾病、目盲、影响士气和心灵的各种效果免疫。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。
8、大尸巫
基础属性:物攻0、法攻20、主动30、生命72、射程100%、物防29%、法防26%、幸运7、士气0、移动4
能力:
吸取生命:大尸巫对非不死单位所造成的攻击能量将治疗友方的不死单位,数值相当于所造成伤害的20%,持续1回合。不能医疗自己。
黑暗之拥:攻击者及其所有邻近单位的魔防(黑暗)减少20%。
亡灵:该生物没有生命,它的士气永远保持中性状态,并且获得+20%伤害(水系)抗性。它同时对中毒、疾病、目盲、影响士气和心灵的各种效果免疫。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。
9、拉玛苏
基础属性:物攻15、法攻0、主动25、生命80、射程0、物防28%、法防23%、幸运7、士气0、移动5
能力:
腐败光环:在这个回合开始时,拉玛苏放出一轮疾病光环,让所有邻近生物的最大生命值降低5%,持续2个回合。最多可叠加5次。
亡灵:该生物没有生命,它的士气永远保持中性状态,并且获得+20%伤害(水系)抗性。它同时对中毒、疾病、目盲、影响士气和心灵的各种效果免疫。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。
10、腐毒拉玛苏
基础属性:物攻16、法攻0、主动30、生命80、射程0、物防31%、法防26%、幸运7、士气0、移动6
能力:
害虫之息:害虫将在3个回合内降低受害者5力量攻击和5力防。目标还将在每回合受到10伤害(土系)。
传染:腐毒拉玛苏的光环具有传染性。受影响的生物在其回合开始时将疾病传染给眦临生物。
亡灵:该生物没有生命,它的士气永远保持中性状态,并且获得+20%伤害(水系)抗性。它同时对中毒、疾病、目盲、影响士气和心灵的各种效果免疫。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。
11、吸血鬼
基础属性:物攻14、法攻0、主动45、生命80、射程0、物防31%、法防25%、幸运9、士气0、移动4
能力:
吸血鬼之拥:对生命实体目标造成伤害的15%会恢复吸血鬼的生命值。
超脱时光:当吸血鬼防御时,以它为目标的第一次攻击将会自动失败。
亡灵:该生物没有生命,它的士气永远保持中性状态,并且获得+20%伤害(水系)抗性。它同时对中毒、疾病、目盲、影响士气和心灵的各种效果免疫。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。
12、吸血鬼勋爵
基础属性:物攻15、法攻0、主动50、生命95、射程0、物防37%、法防29%、幸运9、士气0、移动5
能力:
吸血鬼之握:对生命实体目标造成伤害的20%会恢复吸血鬼勋爵的生命值。
超脱时光:当吸血鬼勋爵防御时,以它为目标的第一次攻击将会自动失败。
亡灵:该生物没有生命,它的士气永远保持中性状态,并且获得+20%伤害(水系)抗性。它同时对中毒、疾病、目盲、影响士气和心灵的各种效果免疫。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。
13、纺命女
基础属性:物攻50、法攻0、主动40、生命280、射程0、物防48%、法防46%、幸运6、士气0、移动5
能力:
双重形态:纺命女可以变为人形生物或蜘蛛形生物。变形时将强制执行“等待”行动。
恶魔凝视:任何第一个攻击纺命女的生物都会受到40伤害(黑暗)。
精神形态:精灵在每场战斗开始时获得对所有伤害+50%的抵抗力,持续直到该生物采取行动。
亡灵:该生物没有生命,它的士气永远保持中性状态,并且获得+20%伤害(水系)抗性。它同时对中毒、疾病、目盲、影响士气和心灵的各种效果免疫。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。
14、织命女
基础属性:物攻54、法攻0、主动45、生命300、射程0、物防53%、法防49%、幸运6、士气0、移动5
能力:
双重形态:织命女可以变为人形生物或蜘蛛形生物。变形时将强制执行“等待”行动。
腐朽之舞:对所有邻近的生命实体生物造成相当于其最初生命值10%的伤害(洪荒),并在1回合内加速所有邻近生物的效果产生关联影响。伤害将不能被治愈。
恶魔凝视:任何第一个攻击织命女的生物都会受到40伤害(黑暗)。
精神形态:精灵在每场战斗开始时获得对所有伤害+50%的抵抗力,持续直到该生物采取行动。
亡灵:该生物没有生命,它的士气永远保持中性状态,并且获得+20%伤害(水系)抗性。它同时对中毒、疾病、目盲、影响士气和心灵的各种效果免疫。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。

英雄无敌6墓园魔法加点攻略

1、气系
闪电、连锁闪电、眩晕、气系魔法强化1-3(多数魔血法师的主攻技能,H6最强的群攻魔法,不会伤到自己兵种。强化气系魔法可以使杀伤最大化。)
2、土系
活力再生、群体活力再生、召唤土元素(魔力高了,恢复得也多。。打电脑,点个群体无所谓。土元素是必要的,有时你还是希望有个T可以在前面远远的帮你吸收住仇恨,不一定能拉住,但是能不让怪冲过来而用魔法攻击之,也是好的。)
3、水系
暴风雪(个人偏好的控场性魔法,可以减速,持续减伤,攻城战效果更佳。对战不推荐。)
4、暗系
恐惧、傀儡,单体吸取生命(虽然是主攻魔法,但是控制技能还是不能少)
5、洪荒系
魔力提高1-3 (魔血魔泪都离不开个魔字,既然是魔法师,那么提升魔力实质上等同提升攻击力,没有必要纠结。)
时间停滞 (魔法师必点的控制技能,1-4回合不等的控制让你可以有些时间来恢复伤亡的兵力;也可以让一队兵暂时停止若干回合的行动,较好的战术性魔法。)
冥想 (战役流神技,每天恢复50%的蓝。10点魔力提升,对攻击性魔法提升较大。)
内爆 (最强的单体伤害魔法,且不能被复活,当然需要)
英雄无敌6兵种实力排名
1、圣堂,前期的各种兵力搭配可以让圣堂坐稳发育需求,中期出一个光灵就有着不错的伤害和自保能力,光灵自身就附带加血,搭配上修女很好用,骑士基本上出不来,没什么大用处。
2、瀛州,前期比圣堂稍微弱一点,中后期开始发力,依靠麒麟的大招有着十分霸道的伤害能力,不过缺少对于魔法防御的能力,而且没有回血技能。
3、墓园, 主打人数优势,前期无伤都是十分常见的,后期就是一款超过过完数量的单位进行战斗,伤害能力一般,不吃吸血。
4、堡垒,前期的地精科技能够为玩家带来不错的收益,从中期开始就本上就沦为炮灰了,如果能够有加血的话还能玩。
5、地狱,别玩,太吃后期了,还得等到深渊+胖子+召唤门才能玩,非常墨迹。

英雄无敌6秘籍怎么输入

【使用方法】
1、在游戏当中按Ctrl+Alt+C键打开控制台
2、再输入框中编写指令,按回车键运行指令
3、可使用的指令小编放在下面了,有需要的朋友可以直接复制
【秘籍指令】
nwcAmbrosia:免费获得材料
free_materials nwcGoSolo:自动游戏
nwcAre:s赢得战斗
nwcAchilles:战斗失败
nwcHephaestus:获得“elvenchainmail”
nwcEtTuBrute:获得绝望匕首
nwcExcalibur:获得“否定指环”
nwcNibelungenlied:获得“上帝之剑”
nwcTristram:获得十字军
nwcLancelo:t获得战士
nwcStMichael:获得天使
nwcSevenLittleGuys:获得侏儒
nwcMerlin:获得僧侣
nwcCronus:获得巨人
nwcBlahBlah:获得吸血鬼
nwcHades:获得恶魔
nwcUnderTheBridge:获得“trolls”
nwcKingMinos:获得人身牛头怪
nwcXanthus:获得梦魇
nwcFafnir:获得黑龙
nwcDoYouSmellBrownies:获得小鬼
nwcFenrir:获得狼人
nwcFixMyShoes:获得精灵

配置要求

操作系统:Windows XP、Windows Vista、Windows 7(均为 32/64 位)
处理器:Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz
内存:Windows XP 为 1 GB,Vista / Windows 7 为 1.5GB
图形:512 MB,DirectX 9.0c
DirectX®:9.0c
硬盘:8 GB
声音:DirectX 9.0c 兼容
发布时支持的显卡:
NVIDIA GeForce® 8600 或更高
NVIDIA GeForce™ 9 系列
NVIDIA GeForce™ 200 系列
NVIDIA GeForce™ 400 系列
NVIDIA GeForce™ 500 系列
ATI® RADEON® HD 2600 或更高
ATI® RADEON® HD 3000 系列
ATI® RADEON® HD 4000 系列
ATI® RADEON® HD 5000 系列
ATI® RADEON® HD 6000 系列
这些卡的笔记本电脑版本可能有效,但不受支持。 这些芯片组是唯一可以运行此游戏的芯片组。

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