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量子破碎免安装繁体中文绿色版

  • 软件类别:电脑游戏
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2022/06/19
  • 软件大小:42.2GB
  • 软件标签:

普通下载

量子破碎是一款科幻类型的游戏,在这里,您要扮演的角色是一位能掌控时间的传说人物,可以做到利用这一能力完成很多操作,比如移形换影、时间加速等,很酷炫。这款游戏最大的亮点有两个,一个是剧情,一个是战斗,先说战斗。控制角色移动方式是一样的,wsad上下左右键,当然了,您也可以选择更改键位设定,怎么顺手怎么来,有跳跃动作,按空格键就行。在战斗中,玩家大部分时间都是使用武器的,毕竟是科幻类型,科技不会差,点击鼠标右键是开启瞄准模式,鼠标左键则是点击可以射击,换单按键是R,这些按键同样是可以修改的,武器类型有手枪、冲锋枪、霰弹枪、突击步枪、重机枪、狙击枪等,几乎每个枪型都有吧,主角获得的第一把武器是普通手枪,这把枪很特殊,它是具备无限子弹的,但是弹夹只能装八个子弹,需要经常换弹,所以,除非是资源匮乏的情况,一般都不会用这把枪,毕竟换弹太麻烦,随着游戏的进行,您能获得更强的枪支,其中狙击枪需要到最后才能获得。战斗中还能利用时空能力,比如时空停止,停止时间、时光冲刺,位移一段距离、时间护盾,免疫伤害等等,让战斗更加有趣哦。对于剧情需要大家亲自体验,效果绝对不会差就是了。小编这里带来的是量子破碎免安装繁体中文绿色版,喜欢科幻风格游戏的小伙伴可以来下载啦。
量子破碎免安装繁体中文绿色版

游戏背景

在游戏中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者说是像“闪电”那样的超级英雄正在利用超速发动时间悖论。这位绝望的英雄在时间崩塌的世界里,需要面对各种挑战,并试图拯救世界与未来。

量子破碎全收集攻略

【第一幕第一章全收集】
1、指引地图。

河港市大学门口,酒鬼的旁边。

2、抗议行动传单

进门后的长廊左侧桌面上。

3、海报一

学校公告板

4、海报二

小公告牌

5、收音机

环形通道手写路牌旁的椅子上。

6、海报三

抗议者艾米的旁边。

7、电视

艾米旁边的杂物间。

8、文章一

进入实验室前门口的展示屏上。

9、文章二

文章一旁边,或者进入量子破碎实验室后的展示屏上也是。

10、文章三

实验室里的桌上电脑屏幕查看。

11、海报四

实验室公告栏。

12、荧幕

查看投影荧幕。

13、照片

保罗的桌子上。

14、文章四

保罗桌子远端的电脑。

15、文章五

时光机外通道边的桌子上。

16、原理图

通向时光机路边的看板上。

量子破碎结局解析

首先我们不考虑平行宇宙的存在,这是在整个游戏的框架之外。
结局
结局时主角被那个女性记者(这里的女性其实是莫纳其公司的门面,马丁的手下,在很多邮件里有提到。)询问整件事情的经过,这个时间点距离杰克和威尔修复时间裂痕的时间点已经过去了一个月。(有录音时间记载)
结局有个重要的细节,可谓是故事尾声的关键,就是杰克在一切结束以后看到的幻像。
就在杰克和威尔将要关闭时间裂痕时,受伤的保罗突然扑了上来,想要阻止主角,但是他失败了,时间裂痕被修复,保罗不知所踪(触发了某些时元效应,整个人迷失在时间的某一处,又或许是变成他自己所说的飘移者,整个人即使死也是活,既不存在也存在,绝对矛盾的两种事实会在他身上同时发生,注意,这里应该是量子叠加态,参考经典模型薛定谔的猫)。
当保罗消失后,威尔察觉到事情有些不对头,便回去查看,发现反至策略被烧毁了,但裂痕仍然关闭了。这里官方也没有解释到底是不是因为保罗而引起的。
再之后主角出现幻觉,幻觉中主角再一次走过时间机器,到达另一头,然而主角不知看到了什么样的景象,一脸惊恐和茫然,这种表情在保罗和女主角的脸上也出现过,而且要注意的是这个片段在游戏通篇是没有的也就是说,这个景象发生在量子破碎的故事主线之后,(仅仅是故事线而不是时间线)主角从幻觉中醒来身上泛起红光,身体处于极不稳定的状态,这里明显是暗示主角也患上了时元症候群,这种症状可以使患者的控制时元粒子的能力变强,且能看到未来某些事情片段。
保罗就是患者之一,所以杰克的幻觉就是未来有可能将要发生的事情之一(因为保罗每次都会看到的都会是不同选择带来的结果,而杰克并没有做出选择,所以这个幻觉事件只是有可能发生),这里再结合杰克幻觉里惊恐迷茫的表情大胆进一步推测,那就是:主角看到的是时间的尽头,推测到这里,事情就出现了两种可能性:其一,他们并没有完全关闭时间裂痕,时间的终点依然存在,他们做的事只是延缓了时间终结,其二,是由于时间机器依然存在,可能是将来发生的某件事再一次破坏了时元粒子的连续性,进而产生了新的时间裂痕。(很有可能是杰克去救女主角)
之后镜头又转回女记者询问杰克那里,并有闪回(主角和哥哥逃亡中,主角走到女主角身边轻轻说,我会回来救你的。)这是整个游戏最精妙的一部分,女记者问杰克:保罗认为所有已经发生了的事是不可逆的你无论如何回到过去试图去阻止去改变,但改变不了未来的任何事情,经历过这么多事,杰克你还相信保罗这个观点吗。杰克听到这个问题后并没有立即回答而是表情非常玩味的微微一笑,游戏到这里便戛然而止。
询问时间离主角关闭时间裂痕已经过去了一个月,到再结合主角最后那玩味的一笑,大致可以推测:
四个可能事件
1.杰克不断穿越时空使用某种方法成功救回了女主角,让女主角免于死亡,诺维科夫自洽性原则失效。
2.杰克回到过去努力拯救并女主角,但时间依然不可逆。无论主角如何尝试,都无法改变未来,诺维科夫自恰性原则就像一面无法翻越的墙。
3.幻觉中的时间再次崩溃所带来的时间尽头(这个事件前提的前面关于时间尽头的推测成立)
4.杰克听从哥哥的话,并没有回到过去拯救女主角。
且无论可能事件1或2都可能会引发可能事件3。
因为结局很开放,所以本人觉得,可能事件1最为成立,整个事件的核心人物威尔并没有死,而时间机器也并没有遭到毁灭性损坏,杰克再次时间旅行,并且和他哥哥找到使诺维科夫自洽性原则失效的可能性非常大,而且主角结局并没有回答女记者关于时间是否可逆的问题(而且表情一副我知道真相的样子)。所以结局精妙就在这,非常开放,随意脑补。
彩蛋
最终彩蛋里,杰克和女记者完成询问,走出房间,这时前面剧集中被杀死的黑人助理,马丁哈奇站在门外,且是他派女记者来采访杰克,杰克上前与他对话时突然闪回过几幅画面,画面里马丁哈奇应该是在接触过时元场调节器以后变成了所谓的漂移者,正在残杀莫纳其公司的佣兵,之后镜头转回现实,在马丁与杰克的对话中我们可以知道:
1.马丁从加入莫纳其公司开始,便有着自己的一套计划,至于马丁后面是不是站着实际操控整个事件的人也很有可能,很明显马丁的计划出了某些差错,但最终结果却和他预想的差不多,而保罗则成了一切的牺牲品。
2.至于很多人很疑惑最后的剧情,为什么马丁没有死?个人推测应该是在马丁变成漂移者之后,主角与威尔一起关闭了时间裂痕,致使处于漂移者状态的马丁身上的多个同时存在的现实(既是生也是死,既不存在也无处不在,既是人又是非人,量子纠缠)坍缩成一个事实(量子力学的退相干,指波函数坍缩效应),也就是我们现在见到的相对正常的马丁,至少看上去正常,也存在其他可能:是某些时元效应(毕竟这是科幻游戏)所带来的影响,因为主角关闭了时间裂痕所以一切由于时间崩溃所带来的影响都恢复如初。推测是以上两种可能性,让主角见到了活着的马丁。
同时在对话中,马丁也提到非常期待能与杰克合作,然后杰克通过时元症候群带来的能力看到,合作与不合作所带来的不同未来,但是杰克并没有作出选择,或者说在彩蛋画上句点之前并没有做出选择。这里很明显是在给续作留下伏笔。
当然后面的剧情也只能推测,等官方出DLC补完,也有可能不会补完,毕竟故事架构相当完整,或是二周目的朋友有新剧情我没有看到的,也可以发来讨论,剧情非常精妙,整个故事就是一个完整的环,首尾相接。
剧情方面的梳理
时间为何会崩溃?
因为保罗和他手下半吊子的科学家,使用不完善的方程和函数导致整个时间机器的失控,从而进一步造成时间断裂。
什么是原爆点事件,为什么会发生?
是因为杰克和女主角还有悲剧的保罗抢夺反制策略引发的反制策略失控。
什么是反制策略?
时元场调节器,简称C.F.R。可以连接时元场,维持时间正常流动。
他们为什么要抢夺反制策略?
因为开篇的时候,保罗被锁在时光机器之中,没有办法只得,穿越过时间机器以便脱身,在这其中保罗看到了时间的尽头,然后希望阻止其发生,经过无数次尝改变过去去阻止,但都以失败告终,心如死灰的保罗最终策划并打造了莫纳其公司,拟定了救生艇计划,想要先拯救一部分人,然后等待,等待研究出恢复时间的办法,而反制策略则是救生艇计划的关键,另一边主角在2016年通过威尔留下来的信息知道了反制策略能够阻止时间崩溃,便和女主穿越回过去希望从威尔手里拿到反制策略。所以两波人在2010年相遇,抢夺反制策略,并引发了原爆点事件。
为什么威尔要制造反制策略?
因为2016年的女主角回到她自己小的时候并将记载了未来所有事情还有时间尽头的日记教到了小时候的她的手里希望以次来阻止末日的发生,于是小时后的女主角遍一直朝这个方向努力并于2010年找到了威尔,告诉了他所有事情,威尔开始逆向工程,打造反制策略。
那为什么女主角要把日记交给小时后的自己呢?
因为2016年时间将要崩溃,女主角经历过所有的事,知道只有这样,自己才会加入莫纳其,并告诉威尔真相,让威尔打造出反制策略去拯救时间。
这样看来好像整个故事就是一个不断重复的循环。
没错,整个事件的起因就是因为保罗,偶然穿越了一次时空,从两个保罗站在一起庆祝的那一刻,一切都已注定,保罗注定会被来自未来的自己派出的佣兵追杀,导致自己走进时间机器看到时间的尽头,并策划打造出了莫纳其,然后在十几年后来追杀自己。
所以我们依照这个循环一步一步来推,莫纳其公司资助了保罗以让他完成时间机器,而知识是来自威尔的老师,那么也就是说,是穿越时间来自过去的保罗帮助了2016年(剧情发生时间)的保罗完成了时间机器,从而引发了时间时间的崩溃且促成了莫纳其公司的诞生,这样看来整个故事又陷入一个死循环,我的理解就是:
在第一次保罗穿越时间机器的时候(2016年,序章,两个保罗同时站在一起)破坏了时间维度的连续性,进而产生了一系列蝴蝶效应,整个故事就此展开。
其实本身有关时间悖论和穿越的问题就是个死胡同,因为没有人证实过所以建立在假设上面的进一步假设本身就是一个伪命题。所以我们不能去深究故事在科学上的合理性,但是情节设计的确是非常出彩。
有关马丁
有水友推测马丁是从未来通过时光机器穿越到过去,加入莫纳其公司的,我觉得可能性也很大,因为文档显示马丁在2001年之前,没有任何的相关记录。同时在杰克穿过时间机器的时候会看到三个人的残像,有一个人的外表与马丁十分相似。下面放上水友的截图,感觉那个格格衫男性很有可能是心灵杀手的彩蛋。
这里再引申一个概念,我们假设马丁是从未来穿越到2001年,然后结合结尾,杰克时元症候群发作,可以看到是否跟马丁合作的景象,然而不管他是否与马丁合作,对于马丁而言都已注定,因为这是马丁的过去,而对于主角而言,是可以改变和选择,因为这是主角的未来,所以时间只是个相对的概念。

量子破碎攻略

一、最后的瑟林杀法解析攻略

  先清小兵。然后他会放大招,开键盘V来看清楚他的范围,然后跑。第一次就只放一次大招,然后又一大波士兵,第二次就放三次大招,跑完。biubiubiu看结局
二、主角能力一览
【杰克·乔伊斯能力介绍】
时空视野:按下V键可以启动“时空视野”,探测到敌人的位置(红色)以及重要的交互项目(蓝色),但只有在静止不动时有效,移动后就会消失,技能升级可以让侦测到的敌人位置显示得更久。时光视野还能显示技能升级点数“时源之源”的相对位置,方便玩家寻找。
时光闪避:按下Shift键可以向指定的方向瞬移冲刺,初始状态下杰克可闪避两次,技能升级后可提升至3次。闪避之后立刻按下鼠标右键瞄准会进入短暂的子弹时间,被闪避撞击到的轻型敌人还会进入僵直的状态。
时间停止:瞄准后按鼠标中键可以将目标区域的时间停滞,向停滞的时间区域射击则可以将子弹进行叠加,在时间停止结束之后造成子弹将会同时爆炸,造成成吨伤害。
时光护盾:按Ctrl启动之后反弹所有的敌人攻击,技能升级之后还可以加速生命恢复。
时光爆炸:按住鼠标中键来触发一次巨大的时间爆炸,对区域中的敌人造成巨额伤害。可以瞬间解决大量轻型武装的敌人。
时光冲刺:按住Shift可以暂停时间并快速冲刺,在冲刺路径上接近敌人并按B键可使出蓄力攻击。
三、量子破碎操作按键
【操作介绍】
*任何按键都可以在控制项中进行改动,以下为默认按键。
[动作设定]
控制角色移动:W/S/A/D
跳跃:空格键
步行:Caps Lock
[武器设定]
射击:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
装弹:R
武器槽1:1
武器槽2:2
武器槽3:3
切换武器:鼠标滚轮
[时空能量]
时间停止(按下)/时间爆炸(按住):鼠标中键
时光闪避(按下)/时光冲刺(按住):Shift
时间护盾:Ctrl
时空视野:V
[其他选项]
使用:E
使用的替代键:Q
关闭:F
切换视角:C

量子破碎配置要求

最低配置:
OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: Intel Core i5-4460, 2.70GHz or AMD FX-6300
GPU: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R7 260x
RAM: 8 GB
VRAM: 2 GB
HDD: 55 GB available space
DX: DirectX 12
推荐配置:
OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: Intel Core i7 4790, 4GHz or AMD equivalent
GPU: NVIDIA GeForce 980 Ti or AMD Radeon R9 Fury X
RAM: 16 GB
VRAM: 6 GB
HDD: 55 GB available space
DX: DirectX 12
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