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Unity3D 2021汉化破解版 v2.3.2

  • 软件类别:编程软件
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2022/01/14
  • 软件大小:1.70GB
  • 软件标签:

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Unity3D 2021是一款功能很强大,十分专业的3D开发制作软件,它由Unity Technologies公司经过多年的研究制作而成,能够涉及到相当广泛的领域,让玩家在操作系统上,完成多种应用程序的开发。该软件能够兼容的操作系统就包含了二十多种,无论是移动设备、个人计算机,还是网页程序,皆可使用它来进行开发。目前为止,很多游戏的厂商,还有虚拟现实产品,都基本是通过本产品完成制作,里面已经提供了很可靠的功能,相当专业。在这个软件里面,有着非常不错,跟编程相关的功能,能在用户的编程制作中,更快的完成开发,而且编程的时候会很轻松。它不仅能提高你日常编程的工作效率,还能节省更多的时间,花在其它的地方。同时,只要跟3D开发有关的东西,基本可使用本软件来进行操作,它能为你带来一个完美的成果,可谓是3D制作程序中的神器。对于各位喜欢玩游戏的用户来说,它可以帮你进行游戏的开发,里面配备相当专业的开发工具,利用它完成各种2D和3D游戏的制作。并且开发人员可以使用web player插件去发布网页类游戏,由此来帮你轻松完成开发。本软件的兼容性很强,没有多大的硬件需求,诸多pc平台基本可以使用。此外,Unity3D 2021汉化破解版是一个无需付费便可使用所有功能的3D开发制作程序,用户可按照它的图文教程安装,然后便可激活软件的全部功能,有兴趣的用户可前来下载。
Unity3D 2021汉化破解版

Unity3D 2021安装教程

1、首先从本站把软件完成下载,进行解压,得到两个安装文件和crack文件夹;

2、双击打开第一个安装文件,在弹出的向导,阅读许可协议,点击我同意;

3、选择软件要安装的位置,默认是C盘,点击安装;

4、等待它开始安装,进度条结束即可;

5、安装完成,别启动,去掉勾选,点击完成;

6、回到文件,然后双击打开另一个exe格式的文件;

7、进入安装向导后,直接点击next;

8、阅读安装的许可协议,同意协议,勾选i accept..,点击next;

9、选择需要安装的组件,如图所示,点击next;

10、从这里选择软件要安装的位置,点击next;

11、软件进入安装,可能要花费一点时间,请等待进度条结束;

12、软件安装完成后,先别启动它,点击finish退出;

13、打开软件的安装目录,进入hub文件夹下的resources跟目录,把2.3.2文件夹的文件复制粘贴过去,完成替换;

14、打开另一个程序的安装目录,进入editor文件夹,把文件复制到目录下替换;

15、然后把data-resources-licensing目录下的全部文件给删除,将以下文件,复制到hub的resources目录下;

16、打开你电脑上的软件,进入界面后,选择定位;

17、在弹出的对话框里,选择软件安装的目录,如图所示;

18、最后,大家就能够免费使用Unity3D 2021汉化破解版的全部功能。

功能介绍

1、物理特效
物理引擎是模拟牛顿力学模型的计算机程序,其中使用了质量、速度、摩擦力和空气阻力等变量。内置NVIDIA的PhysX物理引擎,游戏开发者可以用高效、逼真、生动的方式复原和模拟真实世界中的物理效果,例如碰撞检测、弹簧效果、布料效果、重力效果等。
2、地形编辑器
内置强大的地形编辑系统,该系统可使游戏开发者实现游戏中任何复杂的地形,支持地形创建和树木与植被贴片,支持自动的地形LOD、水面特效,尤其是低端硬件亦可流畅运行广阔茂盛的植被景观,能够方便地创建游戏场景中所用到的各种地形。
3、光影
提供了具有柔和阴影以及高度完善的烘焙效果的光影渲染系统。
4、着色器
着色器系统整合了易用性、灵活性、高性能。
5、一键部署
只需一键即可完成作品的多平台开发和部署,让开发者的作品在多平台呈现。
6、联网
Unity3D 2021支持从单机应用到大型多人联网游戏的开发。
7、综合编辑
软件的用户界面具备视觉化编辑、详细的属性编辑器和动态游戏预览特性。创新的可视化模式让游戏开发者能够轻松构建互动体验,当游戏运行时可以实时修改参数值,方便开发,为游戏开发节省大量时间。
8、资源导入
项目可以自动导入资源,并根据资源的改动自动更新。支持几乎所有主流的三维格式,如3dsMax、Maya、Blender等,贴图材质自动转换为U3D格式,并能和大部分相关应用程序协调工作。
9、脚本语言
集成了MonoDeveloper编译平台,支持C#、JavaScript和Boo3种脚本语言,其中C#和JavaScript是在游戏开发中最常用的脚本语言。
10、跨平台
游戏开发者可以通过不同的平台进行开发。游戏制作完成后,游戏无需任何修改即可直接一键发布到常用的主流平台上。
游戏可发布的平台包括Windows、Linux、MacOSX、iOS、Android、Xbox360、PS3以及Web等。跨平台开发可以为游戏开发者节省大量时间。
以往游戏开发中,开发者要考虑平台之间的差异,比如屏幕尺寸、操作方式、硬件条件等,这样会直接影响到开发进度,给开发者造成巨大的麻烦,几乎为开发者完美地解决了这一难题,将大幅度减少移植过程中不必要的麻烦。

软件特色

1、编辑和团队工作流程
我们改进了编辑器和工作流程,使您的工作效率更高。通过更多方式自定义工作流程,您将减少中断,从而保持流程顺畅。程序包管理器的新用户界面在“预览”和“已验证”程序包之间建立了更清晰的区分。
2、平台类
无论您是在增强现实还是虚拟现实,移动,Web,桌面或控制台平台上构建体验,我们都有新功能和增强功能,可以使开发过程更加顺畅。
3、编程工具
使用我们改进的性能分析工具,以更清晰的方式获得更准确的性能数据。新的脚本和测试功能可改善您的编码工作流程和生产率。
4、图形
该版本为在软件中工作的技术美术师和图形程序员带来了进一步的稳定性和新功能。这包括UniversalRenderPipeline中的CameraStacking以及光照更新,例如光照贴图优化。
5、艺术家和设计师工具
Unity3D 2021包括多项新功能,并对经过验证的美工工具进行了改进,使工作流在各种用例中更加高效。您会发现2D增强功能和动画更新,而Cinemachine现在是经过验证的软件包。

软件亮点

1、全新的PackageManager体验
在软件中,我们对PackageManager进行了重大更改。它具有多个设计更新,包括带有新图标和改进布局的新用户界面(UI),以帮助清晰地区分包装状态。我们还在“程序包管理器”UI中添加了清晰的标签和警告部分,以提供有关预览中使用中的程序包的更好信息。我们将在PackageManagerUI中显示的软件包列表也将更严格地进行管理,这意味着只有最接近已验证阶段的软件包才可用。我们这样做的目的是为广大用户群提供稳定的体验。对于具有用例和兴趣的专家团队,尖端技术将仍然可用。
2、编辑和团队工作流程
工具集的新改进使您工作效率更高,提供了更多方式来根据特定需求自定义工作流,并减少了中断,因此您可以继续工作。使用Unity2020.1,您现在可以在编辑Prefab资源时可视化场景上下文或父Prefab。我们增加了一些导入器改进功能,因此现在可以导入来自SketchUp的对象的自定义属性以及新的轴转换设置,从而无需重新打开数字内容创建(DCC)程序中的网格即可解决轴导入问题。我们去年推出的新的AssetImportPipelinev2现在是新的默认设置,并支持大于2GB的序列化文件和状态栏。用FocusedInspector窗口,现在您可以轻松查看所选GameObject的Inspector详细信息,新的ProgressAPI和BackgroundTasks窗口使您可以更好地跟踪进度,并且在将Presets应用于场景时,PartialPresets可以提供更大的灵活性和控制力。
3、社区反馈就是一切
在我们研究新功能之前,我们要感谢您提供的所有反馈-从正在进行的客户会议到论坛讨论和Beta测试。来自社区的反馈是确定功能优先级和确定路线图的关键因素之一。
根据最近的反馈,我们社区显然对Unity变得越来越模块化感到担忧。由于现在有更多功能作为软件包提供,并且处于不同的开发阶段,因此要确定适合您的项目使用的正确工具是一项挑战,这些工具仅用于测试,而实际用于即将交付的产品。我们经常在其早期阶段共享功能。这些功能标记为“预览”,供开发人员试用其用例并提供可能仍会影响功能集的反馈。但是,对于正在生产或投入生产的项目,我们始终建议您使用经过验证的最新LTS版本和软件包。
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