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火柴人战争遗产中文版

  • 游戏类别:策略塔防
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2021/05/25
  • 游戏大小:204MB
  • 游戏标签:

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火柴人战争遗产中文版是一款乐趣十足玩法多样的战争策略游戏,画风新奇采用对战式玩法,以简约可爱的小火柴人为游戏主角,展开一系列的有趣战斗玩法。这是在一个名字叫做Inamorta的有趣世界,分布着超多不同的国家,它们都有着自己的专属严谨制度,并且还有带领自己士兵的指挥官,每一位士兵都是热衷为国,潜行研究技术以备侵占更多的土地。它们养成了属于自己一套完整的战斗体系以及防御制度,并且对于自身技能以及武器特别看重,所以延伸了非常多的兵种大全,有矿兵、剑士、弓箭手、矛士、巨人以及法师多个职业等级,并且他们还有互相敌克的属性。身为指挥官的玩家需要合理指挥你手下的士兵,提高它们的属性以及战斗力,更好的训练方式,从而组建自己强大的火柴人队伍,其中的每一步都十分考验玩家的策略性并且非常有趣,感兴趣的朋友可以下载火柴人战争遗产中文版玩玩看。 火柴人战争遗产中文版

游戏特色

1、自豪的是他们独特的工艺,他们已经成为痴迷崇拜的地步,把宗教的武器。 2、控制你的军队组成编队或指挥单个单位,你拥有每个火柴人的控制权。 3、建造单位,开采黄金,学习剑术、枪矛,训练弓箭手、法师,甚至巨人。 2、消灭敌人的雕像,并捕获的所有领土。 3、每个国家都已经形成了自己独特的方式来保卫和攻击。

游戏背景

发生在一个叫作Inamorta的世界,你的周围分布着许多特点鲜明的国家,他们潜心研究各自国家的技术,意图争夺统治地位。各个国家都养成了一套防御攻击的独特方式。他们以自己独有的工艺为傲,将武器作为信仰,已经到了痴迷的崇拜地步。人人都认为自己的生活方式才是唯一的方式,专注于通过他们首领宣称的神之干预方式或大家都知道的战争方式...将他们的政策普及到所有其他国家。 四种技术分别被称为:弓箭手之术“Archidons”、剑士之术“Swordwrath”、巫师之术“Magikill”和矛士之术“Speartons”。 你领导的国家叫作:勋章帝国,统治方式是和平与教导,你的人民不像崇拜神那样崇拜武器。所以你就成了周边国家军事渗入的对象。你唯一的防御时机就是先发起攻击,并在征服各个国家的过程中获得他们的技术。

火柴人战争遗产攻略

战争开始 跟着教学走,跳过感觉更好。 两个棒兵去了赶紧撤回来,不然肯定是挂。 赞了两排棒子就可以去推了。 技巧:推塔时控制一个棒兵防御挡住敌人城堡弓箭手的致命箭。 伏击1 这一关也跟着教学走,来的几个兵会比较厉害,重点远程单位,也需要棒兵挡着。矿工四个左右就够了,只要防守就可以了,不需要很多兵力。 1、攻击剑士 这一关不要用太多的棒兵,因为剑士比棒兵厉害。弓箭手射他! 开始全用矿工,训三四个棒兵以后来四个弓箭手就可以去推塔了,记得用第一关的技巧,控制一名棒兵防御挡住城堡弓箭手,如果失败了,就再来两排弓箭手去。 2、矛盾之地 这一关就比较棘手了。 如果你傻到没有把棒兵升到剑士,兄弟,可以重开档了。 上来五个矿工,剑士一排多一点,弓箭手两排以上,然后多训练剑士。敌人矛兵来了以后,剑士挡住,再用弓箭手射,一路打到塔边,这点兵,肯定会被打回来,你赞赞剑士到四排,再去。 技巧:观察敌人,如果他们进攻了,你也同时进攻,这样剑士可以跳跃打。 3、剑士反击 这一关比较简单,只是注意不要主动惹敌人,一排弓箭手+两排剑士+两个矛兵完美过关。 4、死亡法师之谷 赞两排以上的剑士和一些矛兵,不需要远程兵,直接打,控制一个矛兵绕过敌人小兵直打老头,然后推塔完事。 5、讨伐南方大地 这一关是第一次出现敌人多兵种组合使用,要注意的是剑士和弓箭手数量必须在敌人之上,前排最好都是矛兵。 6、西部森林战役 这一关比较麻烦,敌人的矛兵+弓箭手是一对完美组合,你要有至少两排的矛兵,和一排弓箭手,有钱再来个法师。 敌人的支援很厉害,你要争取在支援来之前毁掉敌人雕像。 7、无人地带 相比之前,这一关比较简单,没错,简单。 巨人有什么,又不是boss。 上来五个矿工,然后一直训练剑士,这关只用剑士,注意剑士至少是两级头两级剑,然后就可以耗死巨人,来一个杀一个,赞够四排剑士就过去推,巨人来支援了不用怕,四排剑士够了,如果不行,五排。 伏击2 这一关就更简单了,还是剑士流。不多说了,小技巧:打的时候控制一个剑士绕道背后,巨人会转身,这时其他剑士再砍他伤害翻倍。 1、北方雪山战役 这一关最难的地方是敌人很多兵种都是满级的,你的剑士和矛兵最好也是满级的矛兵的矛可以不是,两排矛兵一排弓箭手+一个巨人这句就稳了,敌人支援会有一个巨人,争取支援来之前推掉雕像。 2、决战火山谷 敌人的熔岩矛兵的头盔是满级,护盾三级,长矛两级。 这一关上来会有一个矛兵来打你,剑士脱住他或撤退。 赞够两排矛兵再来两排弓箭手,再来两个巨人,如果还有人口就再来两个矛兵,然后就退塔,退完以后会来一个最终大boss。 蛮王的话比较麻烦,什么叫麻烦啊,简直,我第一次打boss不用狮鹫大帝都打不过。 咳咳,不能用作弊。 巨人脱住他,不要两个一起上,先把部队撤回来,补充矛兵,不要剑士,然后控制一个巨人拖住boss,然后一起上,巨人死了不要急着补,矛兵很重要,可以控制矛兵挨个投矛,boss虽然厉害但毕竟还是人,这局八九不离十是过了。

火柴人战争遗产兑换码

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火柴人战争遗产召唤僵尸

1、首先在该游戏中随机进入一个副本。 2、之后点击左侧上面僵尸图标按钮。 3、就可以召唤出僵尸了。 4、僵尸会和敌人战斗。

火柴人战争遗产兵种大全

兵种大全: 1、矿工 需求:150金币 人口耗费:1 “哦,金子!”——矿工宣言 矿工作为工人,承担着保护经济命脉的作用。如果不是紧急情况,或者是闲的,千万不要用它去攻击!因为他的攻击就可怜的10。并且也没有升级可以改变他那可怜的10。 手动控制比和电脑控制挖矿更快,前期可以两个矿工交替着来,即为挖完一个就控制另一个,这个刚玩完了,那个也刚好回来在控制的策略来发展经济。 一个小冷知识:当所有金矿都挖完时(算上对面的(或者当前金矿不够开采时))矿工会自动加入部队(就说自己主动去打仗)但不会真的有人这么做吧? 2、剑士 原翻译应该叫做怒剑士 需要金钱:125 人口耗费:1 “一见面就会五马分尸!”——剑士宣言 初期较强兵种,可以经济发展较快,引用火力来压制对面,快速取得胜利。但一旦拖到中后期,法师健全时刻,剑士很容易就被秒杀。 跳砍赋予了剑士极其强的灵活运用能力。跳砍不仅高伤害,还能衬托剑士的高移动,获得极强的能力。手动运动一剑士,对敌人疯狂跳砍,可以不费吹灰之力即可获得胜利。 跳砍怎么打出来:↓→ 不过我想应该都知道吧 3、弓箭手 实际上,“acheidons”才应该是弓箭手英文名的正确写法 耗费金钱300 人口耗费:1 “他们再有机会站起来之前就会倒下。”——弓箭手宣言 前期因为经济慢,所以难训,在中后期才可以大展威风。弓箭手物防不强,而且血量还少,若不训几个近战单位,很容易被秒杀。当然,如果是大佬,就当我说的是废话。 在中后期训练很多的弓箭手可以单方面火力输出压制,如果是大佬,还可以通过其爆头特性一人独闯天下。 在控制弓箭手时候右下有一个小按钮,可以查看射出箭的位置。琢磨着没人需要。 4、矛士 原翻译过来应该叫做重矛兵 需要金钱500 人口耗费2 “生而为死,但不要先于他们!”——矛土宣言 前期的主宰,中后期的碾压式角色。说实话矛士除了发展比较慢,速度比较慢,没有什么缺点。 矛土投矛的伤害贼高,最高可以达到480!缺点是矛士回城才能在取矛。(锦标赛选矛士头像则外)因此能秒杀比较强大的法师。 投矛的键位与跳砍一样:↓→ Crazy jay这是喜欢上这按键了吗? 5、法师 原翻应叫“戮魔者” 耗费金钱1200 人口耗费:5 “今天我们将团结一心。”——法师宣言(感觉用遗产不合适) 法师纯属中后期角色,毕竟你也前期做不起,奴仆和炸实在太爽。但其制造成术昂贵,速度慢,是个脆皮导致自己很容易被杀,尽量在速决战中不训。 法师奴仆虽弱,但可以死了可以再放,可以衬托兵力,起到强化自已与强大军队的作用。 一个冷知识: 法师在主界面的装扮在正常流程中你是见不到的。谁会注意这个? 6、巨人 耗费金钱:1500 人口耗费:4 “我粗木棒飞舞!”——巨人宣言 中后期的肉盾兼输出,神的存在。但巨人虽是肉盾,却还是因为攻速尺钝在单人作战常被秒。 控制巨人在开战时在前锋后面输出,保身,还能给子敌人重大打击。拆塔时,也要守这套规则(援军)。巨人最好弄出个皮,解锁地震能力,更轻松地开路。 皮肤巨人按↓→键,再按攻击止能触发地震。 作者你和↓→键谈恋爱吧 食物链兵种相克: 矿(无) 剑(巨、矿) 弓(剑、矛、矿、巨) 矛(矿、剑、法) 法(剑、矿、弓) 巨(皆克)

特别说明

提取码:2c49
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