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Adobe Animate CC 2019破解补丁

  • 软件类别:杂类工具
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2021/05/25
  • 软件大小:25.4MB
  • 软件标签:

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Adobe Animate CC原名为Adobe FlashProfessional CC,是一款可配合其他应用程序使用的专业动画制作软件,为横幅广告以及其内置的功能支持原有的Flash开发工具以外还新增了另外的HTML 5创作工具,其为从事网页设计人员提供了更加适宜的创作环境,提供了网页的音频、视频、图片、动画等创作支持,为你实现更多的创意。该软件适用的范围主要在游戏设计、广告横幅以及Web交互式矢量、位图方面。在创作的过程中支持测试动画、发布动画等操作,提供实时预览等功能,例如用户能够通过control->Test选项在浏览器里呈现动画的预览效果。在动画制作完成之后还能利用最轻松的方式发布。本次小编为大家提供的是Adobe Animate CC 2019破解补丁,为软件中重要的破解文件,将这个文件复制到软件安装的位置中,即可激活免费使用。需要的朋友欢迎下载。 Adobe Animate CC 2019破解补丁

Animate CC 2019破解教程

1、破解前请先安装好软件。 2、安装完成后将数据包中破解补丁复制到安装目录下替换原文件即可。

软件功能

1、自动嘴形同步 角色动画师使用该软件时,对口型始终是一个费时费力的工作。现在,使用adobesensei支持的animate,您可以让口型与声音语调自动同步。 自动嘴形同步功能可基于所选择的语音图层,在时间轴上更轻松、快捷地放置适当的口型。您可以利用现有口型列表(在图形元件中绘制)并给它们标记相应的视位来实现。在图形元件上应用自动嘴形同步功能后,软件将对指定语音图层进行分析,然后将在不同位置自动创建关键帧,以匹配语音的发音嘴型。如果需要,可以使用常规工作流程和帧选择器进行进一步的调整。 2、vr创作和发布(测试版) 2d游戏开发人员、教育者或web开发人员可以使用软件中的2d技能集,导出全景或360度虚拟现实动画。 现在引入了vr360和vrpanorama文档类型,使您能够轻松创作这种具有吸引力的内容。此外,您还可以使用虚拟现实文档类型将3d模型内容(.glb文件)导入到项目中并与vr输出交互。 可以在“预览”面板中单击并移动movieclip实例。当您单击并移动对象时,该软件可自动检测它们。根据所选文档类型,对象沿着柱面或球面路径移动。 这款软件还允许您使用api在运行时管理虚拟现实动画。例如,您可以在用户单击按钮时在360度虚拟现实环境中引入一些对象。 3、用于矢量和栅格内容的雕刻资源 现在,您可以使用资源变形工具对复杂的矢量形状和位图轻松变形。创建动画而不必在每个帧上重新绘制资源。 使用对象上显示的弯曲手柄,可以调整特定对象区域或扭曲特定对象区域,同时使其他区域保持不变。用户可以使用选择工具选择多个对象,然后选择资源扭曲工具,在其上创建弯曲手柄。您可以使用变形对象上显示的变形手柄改变特定对象的形状。此资源变形工具使您能够在复杂的形状或位图图像上创建逐帧动画和补间动画。 4、用于已提升性能的纹理发布 作为动画师,您现在可以继续以矢量格式创作内容,并以矢量或栅格格式导出以用于html5平台。 单击“文件”>“发布设置”。如果已启用“基本”选项卡中的“将动画导出为纹理”,则可以查看“图像设置”选项卡中的纹理发布选项。默认情况下,在纹理发布中包含所有元件。要选择性地为纹理选择元件,请单击“更改”。 5、建立图层父子关系和图层效果 建立图层父子关系 该软件允许您将一个图层设置为另一个图层的父项。建立图层父子关系的一种简单方法是允许您动画的一个图层/对象控制另一个图层/对象。作为动画设计人员或游戏设计人员,您可以更轻松地控制人物不同部位的移动,从而加快您的动画时间。 现在,通过在父子图层中组织资源,可以轻松地在姿势之间进行动画处理。当父图层上的对象移动时,子图层自动随它一起移动。 6、导出为gl传输格式(gltf) 现在,动画制作者可以导出用于在网站上运行的新gltf标准动画。新的webgl-gltf标准(测试版)和webgl-gltf扩展(测试版)文档类型已添加到软件中的现有文档类型列表中。 您可以使用标准文档类型,以便与标准gltf播放包集成。扩展文档类型使您能够创建具有交互性的高级动画,这些动画可在软件中新gltf运行时上运行。 7、改进了与aftereffects的集成 作为动画制作人员,您经常需要在该软件中创建动画并将其导入aftereffects以进行后期处理任务。现在,该软件通过为aftereffects提供一个插件来优化此工作流。 您可以将fla文件导入aftereffects,以将它们合成视频或将其作为视频进行渲染,从而取得更有创造性的效果。软件的图层层次结构在aftereffects中可继续保持。aftereffects可以使用该插件与animate交互。 8、新的主屏幕 现在,可以通过新的主屏幕快速开始使用该软件。使用任意方法选择动画目标时,该软件都能提供预设格式。从屏幕顶部的选项卡(如“角色动画”、“社交”、“游戏”、“教育”、“广告”、“web”和“高级”)中选择目标。可以在“高级”选项卡中选择所需文件类型,如html5canvas、actionscript3.0、vr360(测试版)等。 为每个目标选择相应的预设,然后单击“创建”即可开始创建动画。可以在左窗格中查看最近使用的文件。示例资源在启动屏幕的底部提供。 单击左侧窗格中的“学习”可访问各种教程,以帮助您快速学习和理解相关概念、工作流程、提示和技巧。您还可以查阅相关教程,以获取19.0版中的大部分最新功能。 处理动画时,如需新建文档,可使用“文件”>“新建”。或者,可以使用以下快捷键: windowsos:ctrl+n。 macos:cmd+n。 9、合并图层 可以先将一组图层分组,然后再将其合并为单个图层。在时间轴中,选择图层,然后右键单击选定的图层。从弹出菜单中选择“合并图层”,如下方屏幕截图所示。 10、新建主题 现在,可以从该软件的四个颜色主题中任意选择。要更改主题,请选择“编辑”>“首选参数”。在“常规”选项卡中,单击“用户界面”旁边的下拉列表菜单,然后选择相应的主题。 11、样本面板改进 您可以展开样本面板,而不影响其颜色对齐顺序。拖动面板时,它会增加样本的大小,如第二个屏幕抓图所示。如果您进一步拖动它,样本面板将分布在多个列中,如下面第三个屏幕抓图所示。 12、h264视频导入增强功能 在该软件中导入h264格式的视频时,将会默认导入整个视频,且不会改变视频的帧数。如果想要匹配文档fps,则可以在“视频”对话框中选择相应的选项,如下方屏幕截图所示。 如果已选择“匹配文档fps”,则该软件将会出现一定程度的掉帧,因为视频fps与文档fps不同。 如果未选择“匹配文档fps”,则不会掉帧。 默认情况下,“匹配文档fps”选项处于未选中状态。

animate cc2019快捷键

文件 显示隐藏字符 Ctr1+Shift+8 导入图像/声音/等..|Ctrl+R|取消突出显示所选项 Ctr1+Shift+E 导出到.swf/.sp1/.gif/ 显示或隐藏环绕舞台的粘贴板 Ctrl+Shift+W 打开为库 显示或隐藏标尺 Ctrl+Shift+Alt+R

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