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Iray for 3ds Max破解补丁

  • 软件类别:杂类工具
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2021/05/27
  • 软件大小:864KB
  • 软件标签:

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Iray for 3ds Max破解补丁是为了同名软件而量身定制的一款破解补丁工具,通过它,能帮助用户把同名软件给破解,然后永久无限制免费使用软件的全部功能,再也不同担心官方版本的限制,也无需你花钱购买。这个补丁的使用步骤非常简单,只要参考本文下方的大致使用教程,即可帮你完成软件的破解。Iray for 3ds Max是一个功能十分专业且好用的光线追踪渲染插件工具,操作简单,功能实用,能让用户在场景的开发期间,提供实时视觉反馈,最大限度提高各个工作人员的工作效率。并且当你开始逐渐使用软件时,会发现随着自己的操作,更容易熟练软件该如何使用,无需麻烦操作直接上手。不过就是因为软件有很多的官方版本的限制,所以小编就在这里介绍了破解补丁工具,希望能够帮助到大家。 Iray for 3ds Max破解补丁

Iray for 3ds Max使用教程

1、首先从本站下载数据包然后解压好安装包; 2、点击exe文件进行安装,选择我同意协议; 3、选择安装路径; 4、点击安装; 5、软件正在安装中,请稍等片刻; 6、安装完成; 7、将dlr文件复制到默认路径C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 2020 \ Plugins \ IrayForMax.dlr中,点击替换目标中的文件。

软件亮点

1、概念 适用于基于现实世界的基本概念,具有照明物理,摄影设置以及所有逼真的材料结构。我们使用现实世界的概念,并提出了获得令人惊叹的图像和动画所需的最小必要参数。 2、互动渲染 Interactive渲染器使用高级逼近算法来模拟真实感,同时将不必要的噪声降至最低。这样可以提高工作流程的速度。同时使用两个渲染器的能力意味着您可以在工作站上使用Interactive渲染器快速预览场景,同时在渲染器中进行远程渲染以进行生产工作。 3、3ds max 我们为设计了,以补充您现有的工作流程,而不是打乱他们。我们将特定UI的数量保持在最低水平,并在可能的情况下请完成任务。在确实使用我们自己的对象和参数的地方,我们以使用的熟悉格式清楚地呈现它们。 4、强大 旨在最佳利用GPU硬件,以确保渲染速度尽可能快且功能强大。我们建议使用NVIDIA GPU来增强渲染性能。完全支持本地和远程渲染,并且可以与许多批处理渲染工具一起使用。 5、可扩展的 只是产品线中众多未来产品之一,它们都与该软件以及其他支持NVIDIA的软件共享兼容性。这意味着MDL材料和其他元素可在从原型设计,审查,仿真到制造的整个工作流程中的每个阶段使用。适用于的包括从mentalray?和Autodesk材质的转换,可快速更新任何现有场景。 6、灵活 NVIDIA被许多行业的专业人员所使用,包括汽车,珠宝,建筑,产品,室内设计等等。扩展的材料库为创建几乎所有材料提供了基础。MDL提供了一种表达和共享任何材料的强大方法。

功能介绍

1、渲染图 AI降噪可实现快速高质量的无噪图像 利用机器内部所有受支持的GPU和CPU,并由用户控制资源 在ActiveShade窗口中基于物理的路径跟踪渲染,可在调整场景时提供最终结果的准确预览 ActiveShade窗口中的超快交互式光线跟踪功能可立即提供有关对象变换和照明编辑的反馈 优化采样以实现准确的焦散和高度间接照明 使用相机多次通过的运动模糊 同时生成渲染元素,速度影响可忽略不计 自定义光路表达式,在后期制作编辑中具有极大的灵活性 景深快速响应调整(使用摄像头多次扫描) 遮罩阴影和反射支持,可灵活组合 支持背板图像,不受照明影响 照明模拟模式,可在任何可见点评估勒克斯/脚蜡烛 剖面剖切整个最大场景以进行内部可视化 使用VR硬件进行360度全景渲染和立体观看的镜头类型 2、用料 调整场景材质后进行交互式更新(在ActiveShade中) 使用直观的分层方法的基于物理的材料,利用NVIDIA材料定义语言(MDL)获得极大的灵活性 广泛的材料灵活性,包括地下散射,薄膜,宝石等 直接在材质编辑界面(例如Compact和Slate编辑器)中工作 MDL材料导出,用于构建定制的可共享材料库 MDL导入和导出,以在不同的应用程序或符合MDL的渲染器(例如mental ray)之间共享材料 每个材料层最多支持4个UV贴图通道 转换原始Arch和Design材料以及mental ray光度学灯光和环境 支持本机地图和自定义MDL程序(始终GPU加速) 支持设备的材料测量 复杂的分层参数,包括贴图,涂层和表面 广泛的经过验证的材料库,可以自信地表示实际结果 3、灯光 在调整灯光参数和位置时进行交互式更新(在ActiveShade中) 基于图像的照明用于快速摄影环境照明 Iray for 3ds Max支持标准和光度学灯光 新的光度计光类型,IES轮廓支持 真实世界的照明属性单位,可进行精确模拟 发光(自发光)材料和几何形状的照明 基于日期,时间和GPS位置的物理太阳和天空系统进行照明模拟 不会因添加其他光源而减慢速度 辐照度分析模式可精确模拟光和热 IBL的视口预览可快速定位 用户启用的苛性碱采样 将自定义光路径表达式(LPE)定义为渲染元素 4、工作流程 在场景调整后不断反馈最终结果,并逐步渲染 在快速光线跟踪和精确的路径跟踪之间轻松切换 交互式色调映射可快速实现所需的曝光,白平衡和对比度调整 动画支持材质和灯光参数 MaxScript脚本支持 Server支持高效,可扩展的脱机渲染 交互式Server支持从外部计算机进行流传输 Quadro VCA和DGX-1支持具有线性可伸缩性的远程交互式渲染 直观的帧完成标准控件和渲染优化 mentalray?和之间的简单场景转换包括灯光,材质和环境。

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