宇宙大拍扁破解版是一款很好玩的像素风地下城策略游戏,游戏将Rogue-Lite和RPG两种游戏玩法很巧妙的结合在一起,给玩家带来一种全新的、独特的游戏战斗系统,利用各种像素块的组合,构建出一个庞大且未知的像素地下城。游戏的操作方法十分简单,但是简单的操作却可以带来无限的乐趣,玩家在其中会扮演一个团队的领导者,带领自己的队友也就是自己的随从,在这个充满危险的地下城中展开冒险。宇宙大拍扁破解版中的随从技能都有属性划分,像蓝色表示智慧、黄色表示坚毅、红色表示力量,这些不同属性的技能可以相互进行叠加、配合,竭尽所能发挥出它们最大的力量以及作用吧,游戏中还有上百种的卡片以及几十种地下城地图场景,给你最佳的游戏体验,感兴趣的小伙伴可以下载游玩。
游戏特色
1、独特的战斗系统。
2、独一无二的体素展现。
3、超过100张卡片设计,数个主题及数十个地下城场景。
4、随从的特性可以互相叠加,众多特性产生优秀的化学反应。
5、地下城探索靠翻开卡片完成,每翻开一张卡片面对的都是不同局面。
6、宇宙大拍扁中的一切表现都由卡片组成:英雄、随从、怪物、道具、事件、特殊地点。
7、游戏定期更新,每次更新你将收到一份的报刊,并获取额外的模块加入到地下城中。
新内容
1.九个地下城场景的整合
除Demo版中出现的森林、马戏团和火山外,EA版中加入:枫林、沙漠、游戏公司、虫巢、网吧、地牢.
每层地图总会出现多个随机刷新的出口,玩家可根据情况选择下一层进入哪个场景,总层数改为4层,每层地图更小。
2.地图中特殊房间的加入
在地图中加入了随机出现的各种特殊房间,其中比较关键的是祈福点,玩家可以在此对英雄进行升级,效果在本次探险结束前始终有效。废墟,炼金房,医院、银行、娱乐室会根据进度逐步加入。
3.英雄房间的加入
主界面中没有实装的英雄房间内容将整合进EA版本,玩家可以通过改变各个英雄的家中装饰调整英雄的能力。
4.符文重做后的整合
符文体系重做并整合进EA版本
5.英雄选择界面的优化、契约等级的加入
英雄选择界面重新制作,对界面和玩家交互性进行了升级,并加入契约等级的选择,在玩家选择一个英雄顺利通关后可以挑战这个英雄更高难度的挑战。
6.扭蛋机的实装
扭蛋机现在可以使用了,玩家可在探险中获得到扭蛋券,在扭蛋机中扭出新随从、小装饰、英雄的家具、体素、游玩心得等。
7.新的英雄、随从和道具
根据时间进度,逐步加入新的英雄、随从和道具。
宇宙大拍扁攻略
1、小心沙漠大树,那个难度和大蛇丸不是一个次元的。2000血20甲我人都傻了,打慢了对面每回合aoe人多奶不过来,打快了护甲一碎就召小弟,有的负责自爆(不杀的话除了肉都得死),有的负责抗线,有的负责输出,甚至还有能百分比奶boss的小怪……根本不可能放着小怪推boss。好不容易清完小怪一看boss20层又叠上了,并且又开始释放aoe……和亲切的大蛇丸比起来难度就尼玛离谱。
大蛇丸我吊着锤,沙漠大树我打了半个小时被boss活生生磨死。让我忍不住想对数值策划树根中指!
2、每层的祭坛一定要拿,建议一律点黄线,点到三层之后探图无需火把,也就是说你可以把3-4层所有的图清干净,也可以靠左右横跳轻松摆脱那种持续几轮的短暂debuff,让你有足够的资源养成队伍——相比之下其他路线的收益少得可怜。
3、两种临时NPC机制
【断了中指的男人】可以靠补刀养成到攻击力相当高的水平,需要注意的是他会在3-4图时被手指吞了变成金色随从无法再强化,最好被吞之前强化拉满
【迷路小女孩儿】这女孩儿底子是蓝色英雄,跟小六似的一路上什么都捡来吃,相当于随机强化很多次,如果运气好捡些加面板的直接起飞。在吃了足够多(且你不加以阻止)之后她会一口把你的英雄吃了——同时享有两者的属性的效果。说实话我感觉这是好事()不过需要注意的是如果buff够多吃了之后她的状态栏上就不会增添更新的buff,我也不知道这些buff是没了还是单纯的没显示。
4、宇宙大拍扁中的主界面商店,先买气槽——就是红黄蓝的那个——应该大家一眼都能看出来它的重要性吧?和其他不疼不痒的增益相比,这个能极大地增强你的技能回转。我第一次玩就招募了那个耗费4蓝的人鱼,简直是新人之坑,整局游戏就放过一次技能。
游戏配置要求
宇宙大拍扁最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 (64 bit)
处理器:Dual Core 2 GHz
内存:2 GB RAM
显卡:Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
DirectX 版本:11
存储空间:需要 300 MB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 (64 bit)
处理器:Dual Core 2 GHz
内存:8 GB RAM
DirectX 版本:11
存储空间:需要 300 MB 可用空间
特别说明
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