江南百景图完整版是一款独具江南烟雨特色画面唯美细致的模拟经营类型游戏,很好还原了我国古代的历史事迹,以古代人们生活为背景所打造出来的一款别具国韵气息的绝佳之做,一边游玩一边体验古代的人文事物,仿佛真的生活在那悠悠江南美景当中。江南百景图这款游戏所讲的背景设定在明朝,因惨遭洗劫,需要重建辉煌,玩家所扮演的角色是文征明,要利用你的聪明智慧来帮助振兴兴荣。包括游戏的画风也是采用古风手绘的风格,场景中的小房子以及柳树更是符合衬托了江南的特色,玩家可以自由布局建设江南城市,每座城市都有独特的美丽奇观,想要变得繁荣昌盛便需要招揽更多的百姓人民在此定居生活,了解江南百姓的生活风情,感兴趣不妨在下载游玩吧。
游戏玩法
1、玩法非常简单,将模拟经营和古典相结合,相得益彰,碰撞出强烈的化学反应。
2、中国古代最出名的商业项目都将展现在你眼前,充分发挥你的经商天赋。
3、整个游戏充满了浓厚的古风气息,手绘画的风格,带来视觉上的极致享受。
游戏特色
1.独特的剧情解锁,怎样度过一生都是由玩家自己决定的,演绎全新的真实古风模拟
2.游戏将趣味的模拟经营与建造建设完美的结合,通过经营来赚取金钱,运用金钱去改造江南小镇
3.游戏还汇集了许多中国古代文化。你可以仔细研究几千年来流传下来的文化
4.玩家将不断接收到不同的冒险人物,这些冒险人物都将在这里展开
江南百景图游戏攻略
整个游戏充满了浓厚的古风气息,手绘画的风格,带来视觉上的极致享受。
在繁荣兴奋的时代中能抓住商机,获得更多投资项目,通过出色的经营,获得丰厚的收益;尽最大的所能将你居住的地方进行改造升级,不断提高百姓的生活质量,打造世外桃源;玩法非常简单,将模拟经营和古典相结合,相得益彰,碰撞出强烈的化学反应;中国古代最出名的商业项目都将展现在你眼前,充分发挥你的经商天赋;走南闯北,发现更多经营项目,还可以招募能力出众的员工来为你工作,获得更大的经济利润。
江南百景图倭寇入侵怎么玩:
1、如何抵御倭寇
我方只能在相邻的格子间移动,尽快到达据点完成防御部署,才能阻止倭寇进行破坏。

2、解决事件
某些格子上会存在事件,只能派遣擅长探险的居民耗费时间或资源才能解决。

就是你要一格一格走到据点,经过的地方可能会让你消耗时间或者物资。如果没有的话就会被拖延或者被倭寇反超,应该是这个意思。就是什么物资,都要多多少少囤一点的。

南北仓城、抵御倭寇
【仓城修复】松江府有南北两个仓城,修复后即可开始使用,仓城可以储存生产物资。
【仓城事件】仓城会遭寇入侵,倭寇来袭时还会有随机事件发生,请大人们注意防御。
【抓捕倭寇】在地图上找到并点击,即可获得奖励。由于倭寇是随机事件,没有固定时间,所以需要玩家们时不时的看一下。
倭寇就是新的犯人,倭寇入侵后,玩家们可以把他们抓到牢里关起来审讯,奖励还是非常不错的。在新版本来说,这还是一个非常不错的玩法,可以稍微打发一点点时间,不至于让玩家们太无聊。
游戏亮点
1、还原中国古历史,画卷游戏界面,给人的视觉体验,就仿佛在欣赏清明上河图。
2、以历史为依据的古代生活,投入画卷成为那个时代的人,感受烟雨江南的美。
3、模拟经商玩法,在丰富的市井生活中,可以了解江南的生活水平。
江南百景图宝箱位置
钥匙1(财见树田旁)

钥匙2(药铺后方)

钥匙3(桃花林内)

宝箱1(同福酒肆附近)——文徵明碎片×20

宝箱2(戏台后)——金画轴×2

宝箱3(迷宫里,同福酒肆后)——金画轴×2
江南百景图应天府完美布局
首先不百井,不用极限单格路极限利用雕像
资源类建筑基本每种3个,商业建筑基本每种2个(以完成任务为目标,不搞前期造一堆,没用了再拆那套,性价比高)
尽量让两桥之间的路直角连起来,或者贴边,尽量不出现奇奇怪怪的拐弯路
考虑美观性(指个人的low爆审美)
目前基本只开了中间的地段,右侧地段和最上面还没开,但基本上是一长条,以后布局也比较方便。中间部分基
本可以说是定型了,以后不会有太大改动。
1.南门外
南门外因为两个雕像,其实大家基本布局都是差不多的
左半边3棉3田2鱼,右半边3纸3板2木,周围是仓库
雕像旁边各3个樟树,也试过其他树,但有点挡视线,很难看
左边下半部分其实可以放个2*2或者3*3的建筑,但试了半天没有太符合周边建筑风格的,所以暂时放的树。
右边下面放的一个高台,如果没记错的话好像是送的,因为本身自带几棵松树,所以周围种了松树。
城门口前面左边是告示牌,右边一个石碑,驿站门口有两格空地,暂时没找到合适的东西放。
桥前面的牌楼要注意,尽量放小一点的牌楼,像汉白玉牌楼这种会挡住一个棉田,很容易点歪。
2.中央城区
中央城区大概分两个区域,一个是财神雕像那一个方块,这是没法变的,还有就是旁边那一圈
这也是我改的最费劲的一块
先说财神雕像这块,基本每种加成经济建筑各2个,这样右边搁着河会有两个加成空位,可以放也可以空着。
最开始是觉得没必要太纠结非要摆满,但试了半天其实空一块反而不是很好看。
我因为不希望玩的太肝,所以多放了两个布店,而且布店还挺好看的。
雕像外圈我放弃了原本的衙门,因为不管怎么放都不整齐,强行赛的话最后就会显得很挤,乱糟糟的。
所以改成了上面戏台+一排树,左边3个娱乐建筑+4个商业建筑。
左边3个娱乐建筑可以放医馆或者书院,但是因为书院我安排到了别的地方,所以只有医馆了,澡堂因为比较大,
放上去会显得上边非常挤,很乱。
3个红的钟楼真的是手贱换来的,放哪都不适合,没有能搭的建筑,而且并排放也特别难看。只能暂时放成这样,
没想到效果还可以。
其实雕像外圈本来我是设计的一圈百年银杏的,会从视觉上分开两个区域,比较好看,因为只有3棵,最右边只能
是3个柳树先凑活了。而且还很意外的给钟楼找到了合适的位置。
3.灶神雕像
灶神这边我没放那么多井,没必要把一个模拟经营游戏玩成点击类游戏,本末倒置了。
因为还要支援苏州建设,所以5饭2井
下面3个琴楼是实在没别的可以放了,放什么都不如这3个好看,也没办法。
我把疯狂污染3兄弟放到了左上角,隔着河不会影响环境,也就没必要再去找地方再用树隔起来什么的。
桥边的池子和之前一样,没有可以放柳树。
至于最下面的私人花园我忘了是买的还是送的了,反正放这里挺合适的,如果没有可以改成3*3的路或者别的,
其实也还可以。
基本暂时开的地就这么多,宝塔还差最后一层还不能移动,开了之后围一圈树贴着路我觉得那块地就差不多了。
从截图基本可以看出来大概的样子。
剩下的右边基本上是一长条,随着升级随着建新建筑基本布局也不会有太复杂的改变了。
其实也还可以。
基本暂时开的地就这么多,宝塔还差最后一层还不能移动,开了之后围一圈树贴着路我觉得那块地就差不多了。
从截图基本可以看出来大概的样子。
剩下的右边基本上是一长条,随着升级随着建新建筑基本布局也不会有太复杂的改变了。
我的主要思路就是让桥和桥之间的路直线连起来,不让路给建筑让道,而是先做好主干道,然后考虑怎么围着主
干道放建筑。
这个布局里虽然同类型建筑位置是可以换的,但是有的换完了好看,有的不好看,还有各种树也是。现在这个算
是我摆完了之后还算好看的一种。
小提示
1、是建的时候尽量不要留空地,哪怕先铺上路,这样不长枯树,不然空地还好,边边角角每次点会烦死你。
2、是树虽然有各种外形,但是是随机的,所以千万不要有一定要把数外形弄成一样的心思,不然后果很严重。(别问我是怎么知道的)。
特别说明
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