火柴人战争遗产美化版是一款卡通风格和以火柴人为题材的战争策略塔防类型游戏,在该游戏里玩家要做的就是解锁各种类型特点的火柴士兵,在战斗中合理的将其合理的运用起来,从而来取得游戏战斗的胜利。玩家体验了就会知道,实际战斗体验过程中要比口头语言描述上更加困难,更具有挑战性。要想取得战斗的胜利也不是那么轻而易举的事情,你需要根据敌方派出的士兵类型来做出相应的防御,比如,对方的是弓箭手,而你派出一个劲往前冲的普通士兵,这必然在还没有碰到对方一根毫毛情况下就惨败了。说到士兵种类,火柴人战争遗产美化版拥有多种类型的士兵皮肤,有减缓敌人移动速度的、吸血以及眩晕敌人的,但是这些皮肤都需要玩家后期去建造,这也给游戏带来了更丰富的体验。感兴趣的小伙伴欢迎下载体验~
火柴人战争遗产各种皮肤作用属性加成
1、寒冰皮肤:可减缓敌人移动速度,玩家控制短暂冻结。
2、植物皮肤,建造快,省资源,消耗的矿更少,移动、组建速度增加。
3、紫金皮肤,玩家控制近战士兵可溅射伤害,免疫僵尸的毒,会吸血。
4、烈焰皮肤,被攻击可反弹20%~25%的伤害,玩家控制灼烧伤害,控制触发点燃。
5、骷髅皮肤,减弱眩晕(眩晕时间变短),对僵尸造成额外伤害,攻击、移动速度增加。
6、经典皮肤,特殊效果:剑士移动、攻击速度增加,但这种效果除了剑士有,其他兵种都没有。
注意:矿工除了经典皮肤,装载其它皮肤都有额外生命值。巨人除了经典皮肤,其它都有地震能力。
游戏攻略
巨人关卡攻略:
打巨人,最好先出一个剑士和弓箭手,等巨人进入弓箭手的攻击范围后,操控剑士跑到巨人的下面,用走位来将巨人卡在一个地方不能前进,弓箭手就可以磨死一个巨人,后期弓箭手成型了,就可以换矛士来走位。操作不难。
新手通关攻略:
第一关:教学关卡,疯狂养棍棒手就好了
升级:棍棒手头盔,矿工斧
第二关:伏击,按照教程走,还是多养棍棒手
升级:弓箭手,棍棒手头盔
第三关:剑士关卡,前期养6个矿工,剑士来了就驻守,经济上来了优先养弓箭手(3个起步)
升级:剑士之剑,矿工包
第四关:矛士关卡,前期4个矿工发展经济,全养剑士(矛士克弓箭)
升级:剑士之剑,剑士头盔
第五关:剑士反击,4名矿工,其余全养剑士,此时剑士头盔满级,可压制对方
升级:弓箭手,矿工包
第六关:巫师关卡,考虑到巫师的眩晕技能,建议养两排弓箭手,一排矛士冲锋
升级:矿工斧,矿工包
第七关:解放皮特大陆,对面是剑士和弓箭手的组合,八个矿工全力发展经济,先养两排剑士,后期可以开始养巫师(可以试着操控剑士优先解决弓箭手)
升级:巫师杖,矛士盾
第八关:解放西风区,前期剑士压制,弓箭手助攻(对战时还是优先解决弓箭手),后期法师替代剑士(至少三个,保证分散弓箭手的注意),外加一排矛士
升级:雕像,弓箭手
第九关:巨人关卡,先养两名剑士,操控其中一名跟巨人绕走位,另外一名备用,经济上来后全养弓箭手
升级:法师帽,巨人
第十关:伏击,和巨人关卡一样的套路,不过建议先养三名弓箭手(前期有棍棒手)
升级:矛士头盔,法师杖
第十一关:冰冷山区,对方基本上是满级战斗单位,前期6矿工大力发展经济,先养四排剑士
后期开始养巨人(击退)(记得备上淘金热*2)
升级:矛士盾,剑士之剑
第十二关:最终对战,这时敌方用的是熔岩皮肤,十分强悍,前期两排剑士一排弓箭手,7个矿工发展经济(备上淘金热*3)后期养两巨人开路,两排弓箭手掩护,四排剑士拆雕像(备好剑士狂怒*2,一个拆雕像,一个防援兵),敌方雕像没血后会变出一个巨人(银甲大帝),这时赶紧撤退(防守模式),不要跟他硬刚,因为他伤害非常高。这时拿出对付巨人的套路,不过千万不要皮。打败他之后就会按照剧情发展,跟着剧情走就好了。
火柴人战争遗产兵种大全
1、矿工
需求:150金币
人口耗费:1
“哦,金子!”——矿工宣言
矿工作为工人,承担着保护经济命脉的作用。如果不是紧急情况,或者是闲的,千万不要用它去攻击!因为他的攻击就可怜的10。并且也没有升级可以改变他那可怜的10。
手动控制比和电脑控制挖矿更快,前期可以两个矿工交替着来,即为挖完一个就控制另一个,这个刚玩完了,那个也刚好回来在控制的策略来发展经济。
一个小冷知识:当所有金矿都挖完时(算上对面的(或者当前金矿不够开采时))矿工会自动加入部队(就说自己主动去打仗)但不会真的有人这么做吧?
2、剑士
原翻译应该叫做怒剑士
需要金钱:125
人口耗费:1
“一见面就会五马分尸!”——剑士宣言
初期较强兵种,可以经济发展较快,引用火力来压制对面,快速取得胜利。但一旦拖到中后期,法师健全时刻,剑士很容易就被秒杀。
跳砍赋予了剑士极其强的灵活运用能力。跳砍不仅高伤害,还能衬托剑士的高移动,获得极强的能力。手动运动一剑士,对敌人疯狂跳砍,可以不费吹灰之力即可获得胜利。
跳砍怎么打出来:↓→
不过我想应该都知道吧
3、弓箭手
实际上,“acheidons”才应该是弓箭手英文名的正确写法
耗费金钱300
人口耗费:1
“他们再有机会站起来之前就会倒下。”——弓箭手宣言
前期因为经济慢,所以难训,在中后期才可以大展威风。弓箭手物防不强,而且血量还少,若不训几个近战单位,很容易被秒杀。当然,如果是大佬,就当我说的是废话。
在中后期训练很多的弓箭手可以单方面火力输出压制,如果是大佬,还可以通过其爆头特性一人独闯天下。
在控制弓箭手时候右下有一个小按钮,可以查看射出箭的位置。琢磨着没人需要。
4、矛士
原翻译过来应该叫做重矛兵
需要金钱500
人口耗费2
“生而为死,但不要先于他们!”——矛土宣言
前期的主宰,中后期的碾压式角色。说实话矛士除了发展比较慢,速度比较慢,没有什么缺点。
矛土投矛的伤害贼高,最高可以达到480!缺点是矛士回城才能在取矛。(锦标赛选矛士头像则外)因此能秒杀比较强大的法师。
投矛的键位与跳砍一样:↓→
Crazy jay这是喜欢上这按键了吗?
5、法师
原翻应叫“戮魔者”
耗费金钱1200
人口耗费:5
“今天我们将团结一心。”——法师宣言(感觉用遗产不合适)
法师纯属中后期角色,毕竟你也前期做不起,奴仆和炸实在太爽。但其制造成术昂贵,速度慢,是个脆皮导致自己很容易被杀,尽量在速决战中不训。
法师奴仆虽弱,但可以死了可以再放,可以衬托兵力,起到强化自已与强大军队的作用。
一个冷知识:
法师在主界面的装扮在正常流程中你是见不到的。谁会注意这个?
6、巨人
耗费金钱:1500
人口耗费:4
“我粗木棒飞舞!”——巨人宣言
中后期的肉盾兼输出,神的存在。但巨人虽是肉盾,却还是因为攻速尺钝在单人作战常被秒。
控制巨人在开战时在前锋后面输出,保身,还能给子敌人重大打击。拆塔时,也要守这套规则(援军)。巨人最好弄出个皮,解锁地震能力,更轻松地开路。
皮肤巨人按↓→键,再按攻击止能触发地震。
作者你和↓→键谈恋爱吧
食物链兵种相克:
矿(无)
剑(巨、矿)
弓(剑、矛、矿、巨)
矛(矿、剑、法)
法(剑、矿、弓)
巨(皆克)