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Substance Designer 2021破解版v11.1.0.4374

  • 软件类别:图像处理
  • 软件语言:英文
  • 更新时间:2021/02/05
  • 软件大小:381MB
  • 软件标签:

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Substance Designer 2021是最为先进的3D材料创作和扫描处理软件,现如今已成为了许多设计行业中用于自定义材料创作的最佳标准。它内置了一套材质创作系统,拥有相当完整的创作操作工具和丰富的纹理图案,使用它,你可以以极为精准的方式来设计想要的材料,编辑完整的纹理集,从而自动生成可在渲染器或游戏引擎中直接处理的Substance纹理和MDL材质。同时,你还可以利用其基于节点的非破坏性设计环境来使用预制资源,当然,你也利用其强的脚本扩展功能从头开始创建材料,以此来重新创建一个全新的材料,更新其内容并调整外观,来充分展现你的创作能力。除此之外,它还内置了可适用于摄影测量工作流程的过滤器和全面工具,其中包括有裁剪工具、色彩均衡器工具、提取通道滤镜、多角度到反照率、多角度到法线、法线到高度、智能面片克隆工具、智能自动平铺工具等,功能相当强大,有需要的朋友们快快下载使用吧! 说明:本站为大家提供的是Substance Designer2021破解版下载,压缩包内附破解补丁,下文有详细的安装破解教程,希望对你有所帮助! Substance Designer 2021破解版

Substance Designer 2021破解安装教程

1、下载并解压本站提供的压缩包文件,得到软件安装程序和Crack破解文件夹; 2、首先双击程序开始安装,阅读软件安装协议并勾选我同意,紧接着选择软件安装位置,默认即可; 3、勾选创建桌面和开始菜单的快捷方式; 4、跟随步骤安装完成后,取消运行勾选,点击完成; 5、随后我们开始破解软件,将Crack文件夹下的补丁复制到软件安装目录下进行替换; 6、重新运行软件后,可以看到已激活完成,所有功能可免费使用!

软件特色

1、访问Pantone专色 如果有一种通用的色彩语言,至少对于设计师来说,Pantone可能就是它。 将精度带入您的设计选择中:在软件中,现在已经对颜色进行了校准,以提供用于生产的预测可视化。这确保您将变得更有生产力,更可靠和更一致。 2、将任何颜色匹配到Pantone专色 查找与您选择的颜色最接近的Pantone颜色。此功能从设置的RGB值开始起作用,从而为您提供相应的Pantone颜色值。 3、就像在Photoshop中一样工作 从一种工具迅速找到另一种轴承总是更加方便。请记住,您可以在其中使用与在Photoshop中使用的所有相同的Pantone书。 在软件中添加Pantone彩色书将我们在色彩管理方面的工作提高到一个新的水平。现在,您可以利用Pantone专色,Adobe色彩空间以及ICC配置文件。 4、浏览即将发布的SAT版本 Automation Toolkit是基于Python的批处理工具,旨在利用Engine。下一个版本即将发布,您也可以在那里使用Pantone专色!这应该使您能够生成类似以下的有趣内容: 5、禁用节点 有时,一个图可能包含太多成分。如果您想稍微移开一些片段,并测试没有一个或多个节点的图形的外观,我们已经为您服务!新的禁用节点功能将成为救生员。 6、导出镶嵌网格 借助新的导出镶嵌网格功能,您的软件可快速通往物理生活。就像在Painter中一样,您可以从视口中导出镶嵌网格。 7、对于3D打印的热爱 导出的镶嵌网格功能将为想要将其材料直接带到物理世界的任何人提供巨大的帮助 这种巨大的工作流程简化将使您从该软件中直接转到您选择的3D打印软件。无论如何,无论您的用例是什么,我们都制作了一个教程来帮助您正确导出!

软件功能

一、无限的3D材质创作 该软件是创建定制材料的行业标准,可为您提供完整的创作控制。 设计图素的纹理和图案,并编辑完整的纹理集。 在这个基于节点的非破坏性环境中,使用预制资源或从头开始创建材料,并利用Designer不断扩展的脚本功能。 二、绝对控制下的材料创建 1、无损工作流程 使用程序非线性工作流程立即编辑材料。 想要在事后更改某些内容或调整材料的外观吗?随时进行更改;永远不要失去任何工作。 2、素材创作 创建具有完全控制力和无限表达能力的材料。 实时编辑全套纹理,并生成可与您的渲染器或游戏引擎直接兼容的可平铺的材质和MDL材质。 3、强大的发电机,工具和过滤器 将大量预设过滤器和工具结合在一起,以用于过程和混合工作流。 访问和修改任何资源或过滤器的来源:您具有绝对的编辑控制权。 4、物质生态系统的核心 该软件支持 Source的材料创建,并为Painter和 Alchemist提供持续的新功能。 三、主要特点 1、程序创造 利用Substance的力量来创建独特而通用的参数材料。 2、最先进的渲染 我们的实时视口与NVIDIA Iray渲染器相结合,可为您提供惊人的预览和渲染。 3、不断增长的节点库 默认情况下,访问400个以上的节点,并在Share上访问数百个。 4、超过100种程序噪音 用独特且可随机化的噪声和图案创建任何表面。 5、RTX加速面包师 用GPU加速的面包师在几秒钟内提取并烘焙3D对象中的任何纹理。 6、HDR灯光创作 使用程序照明或360张照片创建动态照明阶段。 7、管道自动化 创建工具和实用程序图以增强您的管道。 8、脚本API 使用集成的Python脚本界面构建和共享功能强大的插件。

新功能

1、在RGB和Pantone颜色之间 进行选择现在,拾色器具有一个选项,可以选择可以在哪种模式下编辑颜色。默认情况下,它设置为RGB,但是也可以切换到Pantone书(颜色库)。默认情况下包括几本书。 选色器模式更改后,可用的颜色将由选定的书定义。 2、搜索当前书籍中 的颜色列表顶部的文本字段允许搜索整个Pantone书籍中的特定颜色。它不会研究其他书籍,因此在搜索内容时请记住在它们之间切换。 3、选择并找到正确 的颜色拾色器可以选择屏幕上的任何颜色,并找到当前书籍中最接近的颜色。 4、图中的新禁用节点 此版本增加了禁用节点的能力,使其在图形内传递。例如,当想要比较和迭代材质以查看特定节点对最终结果有什么影响时,这很有用。 要禁用某个节点,只需右键单击它并选择禁用选择或按键盘快捷键Shift + d。并非所有节点都可以禁用,这取决于多个条件。有关更多详细信息,请参见以下文档页面中的专用部分。 5、视口中的新导出镶嵌网格 现在可以以多种文件格式导出3D视图中的棋盘格网格。 为此,只需在3D视图中使用“文件”>“导出场景”动作即可。

Substance Designer怎么导出贴图

一、出口方式 准备导出后,有两种方法可以访问“导出”对话框: 1、在“资源管理器”窗口中,右键单击要导出的图形,然后选择“将输出导出为位图” 2、在“图形视图”中,单击“工具”按钮并选择“导出输出...” 二、导出对话框 导出对话框为您提供了一些自定义导出的选项。 右侧显示的版本是标准对话框,更改分辨率可以在“图形”,“输出”上进行,也可以通过在打开对话框之前设置“父”分辨率来进行。 1、目标:所有文件的保存位置。 2、格式:用于所有导出文件的文件类型。 3、模式:基于元数据关键字生成文件类型的通用方法。下面显示了基于第一个输出的示例文件名,用于验证。 4、输出:从图形中打开或关闭特定的输出和输出组。按钮可打开或关闭所有功能。仅更改一个位图时有用。 5、自动导出:切换按钮可在进行更改后立即自动重新导出图形输出。仅用于当前图形。根据设置的不同,可能会比较繁琐。 6、导出按钮:使用当前设置导出,或关闭对话框。 三、导出对话框(批处理/ UV拼贴) 在Designer中使用UV-Tile网格物体时,可以以略有不同的方式使用“导出”对话框,该方式允许一次批量导出多个UV-Tiles。确保您了解此工作流程,并已将物质图正确分配给一个或多个UV-Tiles。 使用与上述相同的方法启动对话框,只需确保右键单击资源管理器中的UV-Tile分配图,或者在使用“工具”时已在“图形”视图中打开了特定的UV-Tile分配图。按钮。 1、批处理选项卡:确保选择此选项卡,而不是标准的“从图形”方法,否则选项2-3将不可用。 2、UV拼贴:与“输出”一样,允许您打开或关闭特定UV拼贴的导出。 3、输出尺寸:覆盖导出分辨率,使您可以以最大尺寸导出时更小,更高效地工作。

特别说明

提取码:vvn4

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