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Vegas pro 18绿色破解版

  • 软件类别:视频处理
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2021/01/14
  • 软件大小:738MB
  • 软件标签:

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今天小编给大家带来的这款软件大多用在编辑视频和多轨音频,它就是Vegas pro 18绿色破解版。这个软件大多服务于多声道音频录制和混音,多用于视频制作后期,它利用人工智能、GPU硬件加速给你的视频编辑过程提速,更是和Sound Forge合作来优化音频处理,让你可以很轻松的创建具有专业品质的视频(最高可达8K分辨率)。Vegas pro 18集合各种功能,比如平面运动追踪、颜色分级、支持高达8K等,让用户专注于视频制作和创造的时间更加富裕,而不是一直在那边纠结技术问题,让你的创意得到更好的释放。软件支持Open FX插件,你可以在项目中的四个不同级别上创建效果链,同一项目工程中的效果多达128种,此外,该程序还为用户提供了更多的VFX专家的高质量特效插件,比如Boris FX和NewBlue。这个系列的产品一直备受好评,而这次的18版本,更新的功能更多,使用更加方便,它直观、快速的工作流程,可以位用户提供更多的创作空间,可以更快的完成工作,感兴趣的小伙伴抓紧时间下载体验吧。
Vegas pro 18绿色破解版

软件功能


1、更胜一筹的4K编辑流程,支持Blackmagic Design的Deck­Link 4K Extreme,Ultra Studio 4K,AJA KONA 3G (仅预览)非编硬件,支持使用Grass Valley HQX编码的EDL 或 AAF 导入/导出,与DaVinci Resolve 11交换时间线校色流程
2、支持Blackmagic Design, Matrox 和 AJA的第三方板卡
3、混编多种分辨率素材-从24*24到4K*2K,在同一时间线实时转换不同帧速率,为编辑人员提高了工作效率
4、支持当下最新的文件格式-SONY XAVCAM (Intra/ Long GOP)/XAVC S, Panasonic AVC-Ultra/AVC-Intra 4K 422及Canon XF-AVC(仅输入)
5、源码编辑多种视频格式,包括: SONY XDCAM, Panasonic P2, Ikegami GF, RED, Canon XF 和 EOS 电影格式
6、当前最快的AVCHD编辑速度,可做到3层以上实时编辑
7、多达16机位的多机位编辑能力,并可实时进行视频输出
8、增强的MPEG和264/AVC编解码能力(可对4K XAVC进行快速编码),支持更快的4K H.264回放
9、基于第四代Intel酷睿架构的优化,支持Intel Quick Sync Video极速264输出(用于蓝光刻录)
10、64位本地处理,快速处理海量静态图像文件(JPG, TGA, DPX等),提供更流畅的实时编辑
11、支持代理模式,增强PC处理能力,提高工作效率
12、灵活的用户界面,包括:无限的视频、音频、字幕和图文轨道
13、支持3D立体编辑、内置图像稳定器,并可从时间线上直接刻录蓝光、DVD

新功能


1、人工智能支持的创造力
样式转移:将世界上最伟大的艺术家和绘画的视觉风格应用于您的视频素材,以使您的视频同时具有独特而标志性的外观。通过英特尔OpenVINO技术的硬件加速,VEGAS Style Transfer带来了迄今为止人工智能最激动人心的创意用途之一。
着色:通过色彩的影响,立即向历史黑白影片中添加一个“哇”的因素。借助Intel OpenVINO的硬件加速功能,Colorization滤镜利用人工智能使您的黑白素材呈现生动的色彩。
2、综合媒体管理
软件将强大的媒体管理直接集成到您的生产工作流程中。将您的素材整理到结构化的库中,创建相关资产的集合,并将标签添加到各个文件中,以进行强大的搜索和过滤。直接通过程序中的“集线器资源管理器”窗口访问您的媒体收藏。将您的该软件库与软件同步,以便您一次更改所做的更改又一次更新。

3、颜色分级的演变
将颜色分级面板放在最适合您的工作流程的位置,并从更加直观的界面中受益。结合可调节的Vectorscope肤色线,可模拟相机曝光的精确对数曝光控制以及双向自动对比工具,您将拥有强大,高效的色彩分级所需的一切。软件还凭借HDR素材的精确颜色表示以及对色深设置的完全控制,继续领先于HDR颜色分级。对HDR色彩的准确性完全充满信心地完全创建您想要创建的内容。

4、运动追踪拥有新外观和高级选项
更易于使用的运动跟踪面板可帮助您以前所未有的速度访问功能强大的工具。轻松地将运动跟踪信息直接传输到具有位置感知功能的某些插件。
5、重新定义的硬件功能
当软件无法正确识别硬件电源时,它就没有任何意义。软件会自动为您的GPU配置理想的设置。它还可以帮助您使图形卡驱动程序保持最新。结合用于VEGAS Capture的改进的视频引擎,您将获得更强大的整体硬件加速,从而可以更快地工作。

软件特色


1、添加缺失流:有时,您的项目包含时间线上视频剪辑的视频或音频部分,并且您也决定要另一部分。此功能立即找到缺少的部分,为其创建一个事件,并将其同步到现有部分。
2、多播编辑:用这款软件直观、高效地编辑多功能产品。使用键盘命令或鼠标单击,在几乎无限数量的视频源之间切换。轻松地将多通道转换为一个单独的事件,以便进行详细编辑。
3、速度包络:应用速度包络从100%反向速度高达1,000%(10倍速度)前进速度。
4、时间拉伸/压缩杂乱编辑:Ctrl+拖动事件边缘以拉伸或压缩播放。
5、配色:在高度多才多艺和强大的Lab颜色空间的剪辑之间匹配颜色。选择预置或使用控制元素可以方便地选择图像以进行自定义优化。
6、ACES 1.0支持:利用ACES 1.0学院彩色编码系统,充分利用现代色彩科学和现代摄像机色彩空间扩展的优势。
7、FX掩蔽:添加视频效果或像素一样的过滤器,然后应用一个掩码,将效果限制在视频的某个特定部分,以模糊标识、车牌或面孔,而不影响视频的其余部分。
8、综合三维调整:利用集成工具进行基本的3D调整,以增强您的项目,并确保专业的3D结果。典型的校正包括水平和垂直偏移,缩放差异,重点石和旋转。
9、复合模式:维加斯专业使用多层,自上而下的模式组合和掩蔽,这使您可以分配轨道作为父或子轨道。应用排序效果,以创建风格化的照明和纹理外观。令人印象深刻的组合模式为视觉设计提供了全面的选择。3D源Alpha模式使您能够在3D空间中移动和旋转轨道,并在立体3D项目中使用它们。
10、LUT(查阅表)支持:LUT OFX插件使您可以同时应用相机和风格LUTS,以方便和迅速地应用您的视频片段的确切外观。
11、自动交叉:快速,流畅的时间线编辑。快速重叠时间线剪辑事件,以立即创建他们之间的交叉淡出。
12、4K支援:拉斯维加斯专业16支持媒体在4K分辨率。工作在高分辨率提供更多的细节和灵活性,这使得它是理想的合成和视频效果工作。该软件本机支持XAVC、XAVC S、HEVC和AVC文件以及红色EPIC文件。
13、硬件加速:利用现代NVIDIA和AMD显卡的硬件加速和英特尔新兴的QSV(快速同步视频)技术,提高实时性能,缩短某些格式的渲染时间。
14、HEVC/XAVC支持:本机编辑格式,如HEVC,XAVC,和XAVC在HD,2K和4K,没有额外的附加或插件。
15、智能代理工作流:在软件中创建智能代理剪辑,并享受更快的高分辨率视频片段回放。根据播放设置,媒体将自动和动态切换到代理。原始数据是为最终的后渲染版本维护的。您还可以设置一个首选项,以便在向项目中添加UltraHD媒体时自动创建代理文件。
16、项目归档:组织您已完成的项目及其相关媒体与灵活存档功能。还可以存档与项目关联的所有媒体,或仅存档时间线上使用的媒体,包括嵌套项目。
17、综合S-日志工作流程:拉斯维加斯临16支持S-日志和其他先进的彩色空间技术,这样你就可以利用所有制造商最现代的摄像机的宽颜色空间。
18、作物OFX插件:获取即时实时反馈,因为你裁剪静止的照片或视频帧与控制直接在视频预览窗口。
19、Lut OFX插件:将相机或特效LUT应用到媒体文件、单个事件、跟踪或整个项目中,以实现特殊的颜色分级效果和自定义外观。
20、openFX体系结构:维加斯专业支持OpenFX标准。与许多制造商的高性能插件一起工作,直接在程序中添加过滤器和效果。
21、速冻框架:将光标放置在时间线剪辑事件中,只需单击一次就可以创建一个准确的框架。

Vegas pro 18好用吗


选择本软件的原因
利用AI人工智能、GPU硬件加速为你提速视频编辑流程,与Sound Forge 强强结合来优化音频处理,更多优质功能,更多无限可能。

Vegas pro使用教程


1、创建一个新项目
创建杰作的第一步是创建项目文件。
从“文件”菜单中,选择“新建”。将显示“新建项目”对话框。
使用“新建项目”对话框设置项目属性。
单击“确定”以创建项目。
2、创建轮换项目
旋转显示器(显示垂直媒体的显示器)的使用越来越受欢迎:您可以在自助服务终端,演示文稿甚至夜间新闻中看到它们。如果您有一个想要以旋转格式显示的项目,VEGASPro可以轻松实现。
创建一个新项目。
根据需要设置项目属性,然后从“输出旋转”下拉列表中选择一个设置,以指示目标显示设备的方向。
如果要以纵向(高)模式显示项目,请选择顺时针90°或逆时针90°。
在此示例中,视频是在相机三脚架旋转90度的情况下拍摄的。但是,由于项目或媒体均未旋转,因此视频会在标准横向框架内侧向显示。
从“输出旋转”下拉列表中顺时针选择90°后,将旋转“视频预览”窗口。由于介质尚未旋转,因此它与项目方向不匹配,并在框架内设置了letterbox。
将媒体文件添加到项目中。
编辑每个媒体文件的属性以根据需要设置其旋转:
在“项目媒体”窗口中右键单击媒体文件,然后从快捷菜单中选择“属性”。将显示“介质属性”对话框。
从“旋转”下拉列表中选择一个设置,以指示要旋转媒体的方向。
从“旋转”下拉列表中顺时针选择90°后,将旋转介质,视频将填充该帧。
单击“确定”关闭“介质属性”对话框并保存更改。
要快速旋转多个文件,请在“项目媒体”窗口中选择它们,右键单击所选文件,然后从快捷菜单中选择“顺时针旋转90°”或“逆时针旋转90°”。
将剪辑从“项目媒体”窗口拖到时间轴以创建事件。
根据需要编辑项目。
将项目渲染为任何支持的渲染格式。
在“渲染为”对话框中,如果要使用“渲染文件”的“项目属性”对话框中的“输出旋转”设置,请单击“渲染选项”按钮并选中“使用项目输出旋转设置”复选框。清除复选框后,将根据其“介质属性”设置旋转介质,但项目本身未旋转-您可以使用此设置在未旋转的显示屏上校对项目。
要渲染面向纵向的文件以便在没有旋转显示的计算机上查看,您可以创建与项目比例相匹配的渲染模板。
右键单击“视频预览”窗口,确保选中“模拟设备纵横比”。
接下来,调整“视频预览”窗口的大小以匹配您要渲染的帧大小,并记下“视频预览”窗口右下角的“显示”维度。
从“文件”菜单中,选择“渲染为”,从“格式”框列表中选择所需的渲染格式,然后选择与步骤b中记下的帧大小相近的渲染模板。WindowsMediaVideo是一个不错的选择。
单击“自定义”按钮,然后使用“自定义模板”对话框中的“视频”选项卡调整框架大小,使其与步骤7b中记下的尺寸相匹配。
保存模板以供日后使用。
清除“使用项目输出旋转设置”复选框并渲染文件
3、嵌套项目
嵌套允许您将项目添加到另一个项目的时间轴。嵌套可以帮助您组织时间表或创建其他效果:
创建可在多个时间轴位置或项目中使用的单个元素(如下三分之一图形或水印)。
创建一个复杂的合成元素,您可以将其用作时间轴中的单个媒体对象。
通过将事件放在嵌套项目中并将转换应用于嵌套项目事件,创建跨多个事件的转换。
创建一个具有自己的速度和FX总线结构的音乐作品,您可以在另一个项目中使用它。
为视频中的每个场景创建一个单独的项目,并将这些项目嵌套在主视频项目中。您可以对场景中的每个镜头应用颜色校正,然后将颜色校正应用于主项目中的整个场景。
使用主项目以多种格式提供单个项目,而无需耗费时间和磁盘的中间渲染:例如,您可以将24p,17:9HD(高清)项目添加到主项目中,以将项目重新格式化为宽屏用于DVD的SD(标准清晰度),用于VHS的信箱SD,4:3扫描和扫描SD,或25p。
执行以下任一操作以将项目嵌套在当前项目中:
将项目从资源管理器窗口(或Windows资源管理器)拖动到时间线。
从“文件”菜单中,选择“导入”,然后从子菜单中选择“媒体”,然后浏览到要使用的项目。
该文件将添加到“项目媒体”窗口,并创建一个事件,您可以在该时间轴中删除项目(如果导入,则在光标位置,或使用资源管理器打开项目文件)。
您可以像编辑时间轴上的任何其他事件一样编辑嵌套项目的事件:trim,shuffle,stretch,crop或apply事件切换。
有关更多信息,请参阅在时间轴上编辑事件
笔记:嵌套项目的主总线的输出用于创建音频事件。如果嵌套5.1环绕声项目,则音频事件将是环绕主总线的立体声下混。有关更多信息,请参阅5.1环绕声项目
嵌套项目中的音频事件无法在声音编辑器中编辑。
嵌套项目中的音频将要求构建代理文件。要避免构建代理文件,请从嵌套项目中删除音频,然后使用主项目创建音频。
从“工具”菜单中,选择“重建脱机嵌套音频”以重新渲染项目中的所有脱机音频代理文件。如果在添加嵌套项目时取消渲染,则音频代理文件可以脱机。
嵌套项目中的标记和区域在时间轴中显示为事件中的媒体标记。
当项目嵌套在另一个项目的时间轴中时,将使用项目中的预渲染视频。
您可以通过右键单击时间轴中的事件并从快捷菜单中选择“编辑源项目”来编辑嵌套项目。将打开一个新的VEGASPro窗口,允许您编辑项目。
4、开设一个最近的项目
最近使用的项目文件列表保留在“文件”菜单的底部。从此列表中选择项目可让您快速返回该项目的工作。
您可以使用“首选项”对话框中的“常规”选项卡打开或关闭最近使用的文件列表,并指定应显示的文件数。
5、保存项目
从“文件”菜单中,选择“保存”以保存对当前项目(.veg)的更改。保存项目时,所有轨道布局,包络调整,效果参数等都将保存在此项目文件中。
第一次保存项目时,将显示“另存为”对话框。
如果要在进行更改之前保留项目的先前版本,请使用“另存为”命令以新名称保存项目的新版本。
6、自动项目保存
每五分钟自动保存一次项目备份。如果系统崩溃,则下次启动应用程序时将提示您打开备份文件。
备份文件保存在“首选项”对话框的“常规”选项卡上的“临时文件”文件夹框中指定的位置。文件以.autosave.veg扩展名保存,并在退出应用程序时删除。有关更多信息,请参阅首选项-常规选项卡
如果您不想自动保存项目,可以清除“首选项”对话框的“常规”选项卡上的“启用自动保存”复选框。
保存项目时,会在项目文件夹中创建.veg.bak文件,以允许您返回项目的上次保存状态。创建备份文件与自动项目保存无关。
7、渲染文件中的项目引用
当项目使用通过嵌入式项目路径引用呈现的介质时,如果以后需要编辑介质,则可以在关联的应用程序中轻松打开源项目。ACID5.0,SoundForge8.0和Pro6.0及更高版本允许您在渲染文件时保存项目路径参考。
例如,假设您在VEGASPro时间轴上有一个从ACID项目渲染的音频文件。在预览项目时,您会发现自己意外地将ACID项目渲染为关键轨道静音。您只需右键单击软件时间轴上的事件,然后从快捷菜单中选择“编辑源项目”以重新打开ACID项目,取消静音,然后重新渲染它。
渲染文件中的项目信息仅是对项目文件的引用。如果在渲染后修改项目文件,则项目数据将不再与渲染文件匹配。要使用路径引用编辑项目,项目文件和所有介质必须在您的计算机上可用。

系统要求


最低要求:
Windows 7/8/8.1/10(仅限64位-所有版本)。
支持SSE2的2 GHz多核处理器。
4 GB RAM(内存)。
1 GB可用磁盘空间。
1280 x 720显示屏。
DirectX 10。
512 MB vRAM

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