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文明6中文破解版

  • 软件类别:电脑游戏
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2021/01/11
  • 软件大小:6GB
  • 软件标签:

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文明6破解版是一款颇受玩家喜爱的策略战棋游戏。一个文化从诞生到消亡,往往需要用到几千年,甚至是几十万年的时间,而一个人就算是穷尽一生都不一定能经历一个阶段,因而想要见识一下文化从诞生到消亡的完整过程,显然是需要依靠游戏的。刚进入游戏的时候,玩家只是一个住在山洞里的野人,除了一条遮羞的皮裤啥也没有;到了游戏初期的时候,当初的野人学会了使用工具,能够轻松狩猎,开垦良田;到了游戏中期的时候,野人学会了制作兵器,世界从此进入了群雄争霸,诸侯割据的时代;到了游戏后期的时候,各种大灾小灾不断,环境越来越差,最后随着一个超级灾难席卷全球,文化灭绝。不过需要注意的是,在群雄争霸的时候,如果玩家无法通过自己的智慧成为一方诸侯,割据一方的话,最好找个地方避难,要不然很容易提前结束游戏。值得一提的是,奇观是一个非常特殊的建筑,虽然建造它需要花费大量的时间,但是只要玩家将它建造完成,无论玩家的劣势有多大,玩家都将直接获取游戏的最终胜利。想要知道建设一个奇观到底需要花费多少时间吗?那就快来下载文明6中文破解版吧。 文明6中文破解版

游戏特色

1.扩张帝国 让您以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,让您可以自行建设城市以充分运用当地的地形 2.积极探索 解锁能加速历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派您的单位积极探索、发展您的环境,以及发现新文化 3.动态外交 与其他之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商 4.军力结合 以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位 5.更上层楼的多人游戏 除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成)与您的好友合作及对抗

游戏亮点

1.大时代 历史浮沉、潮起潮落,文明将到达阶段性的历史时刻,进入黑暗时代或黄金时代。根据玩家在游戏中进行的不同操作,不同时代将提供特定的挑战或加成。成功度过黑暗时代后,下个黄金时代将更为辉煌——其称之为英雄时代 2.忠诚度 各个城市对您势力的忠诚度均不相同。如果忠诚度降至较低水平,则会出现产量低下和叛乱等不良后果,城市也可能自行宣布独立而脱离势力。如若正心诚意,获得外国城市的忠诚度,则可将其他势力的损失化为您的收获 3.总督 总督拥有独特的加成和升级树。您可以招募、指定和升级这种强力角色,使城市更具特色,并稳定公民的忠诚度 4.强化同盟 强化的同盟系统使玩家可以建立不同类型的同盟,并获得加成 5.紧急状况 某个势力过于强大、对各方形成威胁时,其他势力可能会联合起来对抗。紧急情况结束后将根据实际情况判定奖励和惩罚 6.年表 新加入的年表功能以历史时刻展现迈向胜利的前进道路,便于玩家随时查看历史进程 7.新领袖 新加入 9 位领袖,以及 8 个特色单位、2 个特色建筑、4 个特色改良设施和 2 个特色区域,带来花样繁多的加成和玩法 8.新内容 新加入 8 个世界奇观、7 个自然奇观、4 个单位、2 个改良设施、2 个区域、14 个建筑和 3 个资源 9.游戏机制改良 政体系统加入了更多全新政策(包括黑暗时代政策)、全新隐藏领袖议程、全新战争借口;其他现有游戏系统也得到了改良

文明6新手攻略

一、城市 1.如何建造城市 城市由开拓者单位建造而成。如果开拓者所处位置可建造城市,则会出现“建立城市”按钮。点击该按钮,开拓者会消失,取而代之的是一座新城市 2、在哪里建造城市 城市应被建在拥有大量食物,生产力,并且可使用战略,奢侈品和加成资源的地方。最好把城市建在河流和海岸格位上,因为水资源对生产力增长非常重要。建在丘陵上的城市能获得防御加成,让敌人更难占领 选择开拓者后,理想的城市位置会以图标的形式显示在地图上。此外除了您的第一个开拓者,之后的每个开拓者都会显示出开拓者镜头,由此,您可知道地图上哪些地方能为您的城市提供最好水源,其还会指示出不可用的单元格 3.发展 由于拥有余粮,您的城市会获得发展,或增加更多公民。超过城市公民消费总量的任意数量的食物都会被当作余粮,并作为一种进展用于产生新公民 如果某座城市目前的人口为2或更多,且低于城市的住房限制,城市会添加所有余稂用于发展。如果城市的人口为1,且低于住房限制,其发展速度会降至50%。当人口数量达到住房限制时,其发展速度仅为普通速度的75%。照此速度,城市能超过其住房限制,发展到5个公民,随后,住房限制会完全停止增长 如果一座城市没有余粮,其将停滞不前,无法获得进一步发展。如果城市所产生的食物少于公民消耗,其会忍饥挨饿,并逐渐失去人口,直至其能再次供养自己为止 4.食物 城市里的每位公民(这是“人口”的另一种表达方式)每回合需要2份食物来避免被饿死。通过派遣其公民“改良”其周围土地,城市能获得食物(以及其他收益。)位于文明境内且没被其他城市改良过的城市能改良其3个距离以内的任意单元格。城市无法改良被其他奇观占领的单元格 凭借一己之力,城市将根据需要,派遣尽可能多的公民来取得食物 5.住房 住房代表您能在每座城市所拥有的最大数量的公民或人口。住房的基本来源是水资源 大多建筑能产生住房。研究完制陶术后,每座城市都能建造粮仓,其将增加2个住房,随后能修建下水道,下水道也能增加2个住房。其他区域的建筑有时能增加住房数量,比如营地区的兵营,学院区的大学,港口区的灯塔。您首都城市的宫殿建筑也能增加1个住房 每座农场、牧场、种植园,或营地都能供养少量人口一一每两个这样的改良设施能提供1个住房。在工此时代之前,用这种方式供养农村人口会为更多的人口留有余地,此时,可使用社区区域 6.水 游戏中的首要决定之一是把您的城市放置在水源附近。一旦出现优良水源,会立即设定出城市的最初住房等级。不靠近水源的城市一开始最多能拥有2个人口。位于海岸上的城市最多拥有3个人口。靠近河流、湖泊,或绿洲的城市最多拥有5个人口 可通过将一个水渠单元格添加至市中心附近来升级城市的淡水状态。水渠必须放置在与河流、湖泊 ,或山脉相邻的单元格上,且河流、湖泊,或山脉需要靠近市中心。水渠区域建成后,无论住房大小,城市住房数量能从2增加至6—一因此,如果靠近河流、湖泊,或绿洲,数量为7,否则数量为6 7.区域 在文明6中,建筑不会再挤在您的城市中心,但可能作为区域的一部分,在您的整个领土上蔓延。当您面临重要的战略位置选择时,地图比以往任何时候都重要。如将学院和圣地这样的区域放置在山脉附近,会获得特殊提升,但前者也会受益于附近的雨林资源。特殊地区,如学院或商业中心,将会有一个人口条件。社区和水渠并不受此条件影响 当一座城市做好建设的准备时,会出现选择生产项目按钮。如果某区域可用于建设,其会出现在该菜单中。点击区域,命令城市进行建设,并且打开区域配置镜。您会在此大致了解到不同的收益效果。这些效果对您市中心周围的单元格有效,同时您还能对区域所有位置做出更好的选址决定。镜头会向您展示可用的单元格,因为某些区域有特定的布局要求(比如,营地不能建在市中心附近)。再者,所有区域必须建在市中心3个单元格范围之内 如果您拥有移除树林或雨林等地貌的科技,您可将区域放置在这些地貌的顶端,但需要更长的建造时间 8.社区和魅力 社区是一种特色区域,能让城市容纳更多人口,并受魅力影响。魅力是一种特殊的相邻加成,会改变社区提供的住房数量 惊艳的社区提供6个住房 迷人的社区提供5个住房 普通的社区提供4个住房 无吸引力的社区提供3个住房 令人厌恶的社区提供2个住房 魅力最终会影响放置国家和海兵度假区的能力 单元格的魅力可在其提示框查看,并受到下列食物的影响 每个相邻自然奇观 每个相邻圣地,歌剧广场,娱乐设施,或奇观 每个相邻山丘,海岸,木材,绿洲 如果区块在河流或湖泊上 每个相邻工业区,军营,机场,或宇航中心 每个相邻雨林,沼泽,或泛滥平原 每个相邻被掠夺的单元格 9.建筑 区域建造完成后,您可使用建筑填充它。可通过生产项目界面来建造建筑,方法和建造区域类似。一些建筑会有先决条件,比如要求周围有其他建筑或有些技术要求。这些建筑不会出现在产能菜单上,您可能已注意到你有一些建筑可以在放置区域进行修建,比如纪念碑。这样的建筑位于市中心 10.奇观 奇观是特殊建筑类型,它能填满整个格位,并对游戏玩法有显著影响。当您从生产项目界面选择以个奇观进行建造时,您会进入区域配置镜,如同建造区域一样。多数奇观都有特殊布局要求,镜头会让可用单元格变的明显,所有奇观必须建在市中心2个单元格以内 11.宫殿 宫殿是特殊建筑。一半建筑,一半奇观,宫殿会自动出现在你建造的第一座城市里,会让这座城市成为你帝国的首都。宫殿为你提供少量生产力,科技值,金币和文化值。如果您的首都被另一文明占领,并且你还控制着其他城市,宫殿可自动转移到另一座城市,并使所在城市成为您的新首都 12.公民 城市的繁荣基于周围的土地。他们的公民在过程辛苦“劳作”。从单元格上收获了食物,金币,生产力,和科技值。公民能在距离城市三个单元格,且位于您国境之内的距离建造单元格。随着城市发展,会自动分配它的公民到周围土地上工作。它试图提供适量的食物,生产力,和金币。你可以命令城市公民前往其他单元格工作,比如,您希望某个特定城市专注于生产金币,或生产力。在城市选择面板选择管理公民图标,以此为你的公民选择特殊单元格进行工作 13.幸福度 幸福度衡量您的国民在一座城市里的满意度,衡量的方式是看那座城市的人口是否拥有和预期一样多的设施。每两个人口需要1种设施,人口的初始数量为3。满意的城市不需要使用改造者,但高兴的城市会提升10%的发展速度和5%收益。此外,狂喜的城市会提升20%的发展速度和10%的收益。同样,设施过少会引发您公民的不满情绪,井对发展和收益产生负面影响。处于动荡局面时,您城市的发展会停止,可能会在城市里发现叛军 14.宜居度来源 宜居度有多种来源。每种奢侈资源可为您帝国里四座最需要它们的城市(每座城市1个)贡献4个宜居度。只要奢侈资源得到改善(比如,以香料为基础的种植园改良宜居度),便会进行自动分配。建在娱乐区的竞技场为当地城市提供宜居度。动物园的体育场也能提供宜居度,但是有地域限制。一些奇观也能提供宜居度。此外,还有少量的宗教信仰和政策能提供宜居度 厌战情绪和破产会降低城市的宜居度 15.专家 专家是公民的替代职务,会建造区域单元格而不是普通单元格。一般情况下,能通过专家获得收益,而这种收益很难在普通单元格上找到,但城市需要一个稳定的食物支援基础,以便对他们进行长期援助。城市在游戏中逐渐发展壮大时,专家也会发挥很大作用,它比在普通单元格上工作拥有更多人口。专家有不同类型,每种有不同影响力。除了普通公民,所哟专家类型被分配到城市时,都有数量限制。数量限制是由专家类型相关的区域里的建筑数量决定的 二、世界 1.地形和地貌 在这款游戏中,世界是由六角形的“单元格”所组成(偶尔被称为格位和空间)。这些单元格有许多不同的“地形”:沙漠,平原,草原,丘陵等等。其中有许多含有列如树林和雨林等“地貌”。此类元素决定了城市周围单元格的游泳性及移动通过其的难易度。此外,单元格的地形及地貌还会对在其上发生的战斗产生重大影响 游戏中的每个单元格都属于一个大陆。大陆是地理边界,不一定与地块紧密相连,比如,盘古大陆的地图由几个大陆组成。通过单元格提示框或者查看大陆滤镜,你可以确定单元格大陆 2.资源 资源是(食物,生产力等)不同收益的源泉,其中一些能为提供特殊加成。他们出现在特定格位上。有些在游戏伊始可见,有些则是在您获得特殊技术后可见。在位于境内的资源格位之上修建改良设施,方可对其加以利用。资源分为三种:加成,奢侈品和战略 加成资源可提高格位的食物,金币或生产力产出。加成资源无法与其他进行交易。建造者可“收获”此类次元进行移除,并为拥有格位的城市提供即时的,一次性的总食物和生产力 奢侈品资源通过提供宜居度,以及为格位收益产出提供少量加成来提高您的幸福度。只有一种特殊奢侈品资源的来源能提供宜居度 游戏伊始的战略资源并非一直可见,它们需要一种特殊技术知识才能显示在地图上。您可通过战略资源建造特定单位。在战略资源格位建造一项改良设施后,您便可创建单位,单位创建需要您某些城市中的资源(比如火枪手需要硝石),城市中还需要有合适的区域,适用于陆地单位的军营,适用于海军单位的港口,或适用于空中单位的飞机场。如果您在两个相同资源上建造一个改良设施,您变成在任何城市创建或购买这些单位,而不管城市中是否有合适区域 3.自然奇观 自然奇观是大自然伟大而辉煌的创造,让我们感到无比敬畏和鼓舞。自然奇观是包括火山口湖和大堡礁在内的所有真正显示大自然宏伟美景的地方。它能为您的带来独特好处,有的甚至还有额外特殊影响(比如,在死海附近治愈能让单位生命值获得完全回复。) 4.河流 传统上,城市沿着河流建造时有原因的。河流为人类提供饮用淡水,且具有灌溉功能,还可改善城市周围的农田。同时,它也具有保护城市的功能,毕竟要越过一条河流突击城市时相当困难的 5.部落村庄 部落村庄没有其他教养,但却非常友好。拜访部落村庄能为首个进入单元格的单位提供随机好处。村庄礼品被领取后,该村庄会消失。礼品包括幸存者,比如建造者或商人,科技或科技提升,军事单位,信仰值,金币,遗物或市政提升 6.蛮族 蛮族来自“哨站所”,哨站所会随机出现在任意一个不能被单位看见的单元格上。蛮族单位归它自己的起源哨站所所有。有3种蛮族哨站所:海军、装甲兵和近战。驱散一个蛮族哨站所能让获得一个金币奖励一一此外,由于阻止了更多蛮族单位的产生,还会获得其他好处 海岸线上的海军蛮族哨站所可创建海军单位(与拥有最先进技术的创造出的海军单位相同)。这些单位会威胁你的海岸线、毁坏海军改良设施、袭击在海岸线附近迷路的倒霉陆地单位。维持一支海军以避免自己背部受敌至关重要,但阻止攻击的最好方式是摧毁附近的沿海哨站所 出现在内陆和马匹资源附近的装甲兵哨站所会产生骑乘单位 每个哨站所最先会产生侦察兵来寻找目标。如果您被一位蛮族侦察兵发现了,它会返回哨站所,并开始建造单位来入侵或袭击。小心,因为您将成为下一个目标。如果不快速移动,您很快会看到您的国土边境出现一群野蛮人准备摧毀您的改良设施或攻占您的城市。因此,定期清理文明附近的村落非常重要,在哨站所变成威胁之前,将其摧毀 7.镜头 您可以使用滤镜来改变您的世界观。每个滤镜都会覆盖重要信息,这些信息将帮助您在游戏中做出战略决策。一些滤镜会自动激活,比如,当您决定从城市生产项目界面放置一个区域时。其他滤镜则需要手动点击迷你地图上的滤镜按钮进行激活。这些是您能在游戏中使用的滤镜以及它们的作用 魅力:显示每个单元格的魅力级别 大陆:显示每个大陆的地理范囤 区域放置:显示奇观和区域的有效放置位置,以及可用于区域的相邻加成。试图建立区域或奇观时 ,它才会出现 政体:显示地图上所有政体的分布 政治:显示每个单元格的所有者 宗教:显示地图上的主流宗教和宗教信徒分布。选择一个宗教单位时,它会显现出来 开拓者:显示每个单元格上的推荐城址和可用水

文明6配置要求

1.最低配置 CPU:Intel Core i3 2.5Ghz或AMD Phenom II 2.6GHz 及以上 显卡:1GB & AMD 5570或NVIDIA450M 声卡:DirectX Compatible Sound Device 内存:4GB RAM 硬盘:12GB 可用空间 操作系统:Windows 7、8.1或10(均为64位) DirectX 版本:11.0 2.推荐配置 CPU:4th Generation Intel Core i5 2.5GHz或AMD FX8350 4.0GHz 及以上 显卡:2GB & AMD 7970或NVIDIA 770M 及以上 声卡:DirectX Compatible Sound Device 内存:8GB RAM 硬盘:12GB 可用空间 操作系统:Windows 7、8.1或10(均为64位) DirectX 版本:11.0

特别说明

提取码:s9xl
其它版本

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