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Ambiera CopperCube Pro 6中文破解版v6.4

  • 软件类别:图形图像
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2020/12/26
  • 软件大小:63.2 MB
  • 软件标签:

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Ambiera CopperCube Pro 6是一款优秀专业的3D建模软件,该软件不同以往建模软件体积那样大,小巧易用,非专业人士也能轻松满足自己的建模好奇心。该软件汇总内置了一个完整的3D创作工具,其中包括创建于多个平台游戏所需要的所有功能,无论是简单的三维全景还是复杂的三维游戏都可以完美解决。软件中有最易于使用的3D引擎,能够在屏幕中显示你想要的3D图像,同时里面还自带编辑器,无需编程也能轻松完成游戏的制作。软件中还有非常多现成的3D图片以及人物模型可供用户选择,如果你是做有关动画或者其他方面的建模,这些现成的模板或许能够帮到你,而不需要你另外再去找素材或者创建新的模板,在短时间内就能快速的完成自己想要的建模。此外,使用该建模软件,用户还可以轻松的从3D场景中创建应用程序,直接将3D文件导入到软件中就能在编辑器中编辑场景,之后选择WebGL或Windows .exe平台发布就算大功告成了。这款软件能够方便快捷的建造出3D场景,欢迎有需要的朋友来本站下载。 PS:本站提供的是“Ambiera CopperCube Pro 6中文破解版”,安装包内附破解补丁,经过激活破解之后该软件将免费升级为专业版,详细的安装与破解教程可参考下文。 Ambiera CopperCube Pro 6中文破解版

应用特色

1、轻巧的多合一解决方案 CopperCube是一个完整的3D创作工具,其中包括创建用于多个平台的游戏所需的所有功能。而且重量轻:整个编辑器(包括所有内容)仅需要70 MB,完成的游戏只是一个小的.exe文件。如果是WebGL,则只有200 KB大小的.js文件。 2、最易于使用的3D引擎 没有更简单的软件可用于创建3D游戏。对于初学者来说很容易,有经验的用户则很有趣。您甚至不必编写代码即可使用它。只需单击所有内容。 3、快速单击Web或应用程序部署 想从3D场景创建应用程序吗?将3D文件导入到软件中在编辑器中编辑场景,选择“ WebGL”或“ Windows .exe”等平台。 单击“发布”,然后等待大约一秒钟。做完了!令人难以置信的便捷

软件安装破解教程

1、将本站提供的文件全部下载解压,得到原程序安装包与crack文件夹 Ambiera CopperCube Pro 6中文破解版 2、首先点击运行【CopperCube-6.3-Setup.exe】开始进入安装向导,点击i agree Ambiera CopperCube Pro 6中文破解版 3、取消勾选安装后运行,点击下一步 Ambiera CopperCube Pro 6中文破解版 4、安装路径选择默认或者是非中文路径即可 Ambiera CopperCube Pro 6中文破解版 5、之后安装,只要桌面上出现了快捷方式即可点击close退出安装 Ambiera CopperCube Pro 6中文破解版 6、通过快捷方式右键中的打开文件所在位置可以进入到安装目录下载,将crack文件夹中的【CopperCube.exe】复制至目录下替换 Ambiera CopperCube Pro 6中文破解版 7、接下来进入程序,依次点击帮助-注册 Ambiera CopperCube Pro 6中文破解版 8、输入任何名称以及公司名称,将crack文件夹中提供的key填入密钥中 Ambiera CopperCube Pro 6中文破解版 9、点击确定注册之后弹出注册成功,获得完整版本即可 Ambiera CopperCube Pro 6中文破解版 10、完成以上步骤即可将程序完美激活破解 Ambiera CopperCube Pro 6中文破解版

软件新功能

1、后处理效果 现在包含一系列内置后期效果,可以让你的场景看起来更好:绽放,黑白,反转,模糊,着色和晕影。 这是少数仅在专业版和工作室版中提供的功能之一。它们适用于Windows,Mac OS和WebGL目标。在运行时期间,还可以使用脚本调整,启用和禁用后效应。 2、使用动画导入完整FBX 软件现在支持加载所有类型的FBX文件。这还包括带有蒙皮网格的动画fbx文件(和动画角色一样)。如果它们被错误地引用,它还会自动搜索纹理。 以前,它支持仅加载FBX 2011,FBX 2012和FBX 2013文件,现在它加载使用FBX插件创建的Maya和Max的所有现有格式,此外还包括:AutoCAD(> = 2011),MotionBuilder(> = 5.5) ,Flame(> = 8),Inferno(> = 5.0),Smoke(> = 6.0)和Revit Architecture(> = 2009.1) 但这仅适用于Windows版本 3、新的照明系统 软件现在使用一种新的照明系统,可以使用更明亮的灯(亮度高达4倍)。如果您正在使用旧版本的软件处理项目,请注意以下事项: 编辑器会自动将您的颜色和灯光设置转换为新系统。但是一定要先备份你的项目。 如果您在项目中使用静态照明,现在看起来可能会有所不同。您需要按“计算”重新计算所有场景的光照。按钮。更新后,您可能还需要稍微调整灯光的半径和颜色。 环境光设置现在非常敏感。保持低值,使一切看起来都很好。 4、统一的颜色和照明 在旧版本中,可能会发生这种情况,例如,如果您使用实时阴影设置特定灯光,您的场景在不同平台上可能会略有不同,例如在WebGL和Windows .exe目标上。现在不再是这样,你的场景现在到处都是一样的。 5、DDS支持 现在支持DDS文件。您现在可以将它们作为纹理导入,它们可以在所有支持的平台上运行。 6、WebGL 2支持 现在使用WebGL 2,如果没有,则回退到WebGL 1。使用WebGL 1时,后期效果可能看起来不太好,因为它缺少非二次渲染目标支持。在WebGL 2中,这没有问题。 7、加载屏幕图像 除文本和背景颜色外,现在可以为加载屏幕选择徽标图像。在免费版中,这被固定为徽标,但在CopperCube的专业版和工作室版中,您可以更改甚至删除徽标。 8、多选 编辑器最终支持多选:您现在可以通过在拾取对象时按住SHIFT(以及从选择中删除ALT)一次选择多个对象。这样,您现在可以同时移动,旋转,缩放,删除和修改多个对象的纹理和属性。这适用于3D视图以及场景图浏览器。 现在,例如,通过立即在场景图浏览器中选择所有树,可以非常容易地移除或更改地形中的所有树。 9、WebGL自动指针锁 在发布设置中新的“使用FPS摄像头的指针锁定”选项使游戏中的FPS摄像头能够自动使用当今大多数浏览器提供的指针锁定功能,即使不在全屏模式下运行也是如此。
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